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Bungie为《失落星船:马拉松》推出第二赛季更新 同步开启免费试玩周

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据《福布斯》报道,索尼旗下游戏开发商Bungie于近日为科幻射击游戏《失落星船:马拉松》(Marathon)推出了第二赛季更新,并同步开启为期一周多的全平台免费试玩周。

更新与免费试玩旨在扩大玩家群体

第二赛季更新是对游戏内容、平衡性及系统功能的阶段性调整,旨在改善整体体验。同时启动的免费试玩周允许玩家在限定时间内无需购买即可体验完整游戏,这类策略通常用于吸引新用户并刺激游戏活跃度回升。

关于Bungie与《失落星船:马拉松》

Bungie是索尼旗下专注于游戏开发的工作室,目前正全力运营《失落星船:马拉松》。该游戏为科幻题材的第一人称射击作品,也是Bungie当前的重点项目之一。

“为拯救科幻射击游戏《失落星船:马拉松》” —— 据《福布斯》报道

此举体现出Bungie对游戏当前状态的重视——通过内容更新与免费试玩的组合手段,短期内有望直接拉动新玩家注册与在线人数增长,为后续运营争取调整空间。

Bungie为《失落星船:马拉松》推出第二赛季更新 同步开启免费试玩周  第1张

《马拉松》自救宣告失败 免费活动未留住新玩家

Bungie旗下游戏《马拉松》近期推出的免费活动并未能扭转用户流失趋势。尽管活动初期在线人数短暂冲高,但活动结束后新玩家未能留存,老玩家也在加速流失,数据迅速回落。

自救策略未能见效

免费活动是《马拉松》针对玩家流失推出的核心自救手段。但从最终数据表现来看,该策略未能实现用户转化,短期热度消退后活跃度重新走低。

业界对《马拉松》前景普遍悲观。

退无可退的GaaS项目

作为Bungie离开微软、加入索尼后最核心的GaaS项目,该作目前已退无可退,处于生死边缘。GaaS即Game as a Service(游戏即服务),是指以持续内容更新和在线运营为核心商业模式的游戏类型,强调用户长期留存与付费。

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