杨奇晒出公司端午节周边 自我调侃粽子包装“一言难尽”
昨晚,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》艺术总监杨奇在小红书平台发布动态,展示公司发放的端午节周边礼盒,并附上个人感言。
杨奇自我调侃粽子包装
杨奇在帖子中自我调侃:“今年贵司的粽子包真是一言难尽……”目前该动态已获得较多关注。作为一款备受期待的国产游戏,《黑神话:悟空》的团队动态持续受到玩家群体关注。
杨奇现任游戏科学联合创始人及艺术总监,曾主导《黑神话:悟空》的美术方向设计工作。
端午节周边系游戏科学为员工准备的节日福利,其包装设计风格成为本次讨论焦点。截止发稿时,游戏科学官方尚未就粽子包装一事作出进一步回应。



游戏《黑神话:悟空》周边粽子造型引热议 实为品牌LOGO设计
近日,《黑神话:悟空》游戏科学团队推出的一款周边粽子产品,因其独特的造型设计在玩家群体中引发了广泛讨论。许多玩家在看到实物图片后,第一时间评价其外观与传统粽子相去甚远,直言这款粽子造型颇为“抽象”。
玩家反馈:造型设计出乎意料
在社交平台上,众多玩家对这款粽子的外观表达了惊讶与调侃。有玩家指出,难以将这款具有不规则轮廓的粽子与游戏科学以往展现的审美水准联系在一起,认为其在外观接受度上存在差异。
“很难相信这是游戏科学的审美水平。”——某玩家评论
设计溯源:造型源自品牌标识
对于外界的好奇与质疑,细心的玩家在仔细对比后发现,这款粽子的造型设计并非随意为之。其轮廓线条实际上与游戏科学的官方LOGO形状高度吻合,即该粽子是以公司品牌标识为蓝本进行创作。
游戏科学的LOGO以简洁抽象风格著称,此次周边产品将品牌符号融入传统食品造型中,属于品牌视觉元素的延伸应用。这种将企业标识实体化的做法,在游戏行业的周边产品设计中较为常见,旨在增强品牌辨识度。
解读:品牌符号的日常化表达
此次粽子设计逻辑,是对素材中“LOGO形状”这一信息的直接呈现。将品牌标识转化为可食用的实体,本质上是通过生活化载体强化用户对品牌的记忆。这种“抽象化”造型引发的讨论,本身也扩大了产品与品牌的话题曝光度。
- 造型争议源于品牌标识的拟物化应用,而非单纯审美偏差。
- 玩家从“吐槽”到“发现”的过程,间接完成了品牌传播的互动闭环。
