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微软旗下Compulsion Games确认裁员 系微软重组首家受影响工作室

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摸鱼不慌管理员

微软旗下动作冒险游戏开发商Compulsion Games已正式确认实施大规模人员精简。该事件标志着微软在近期推进的内部重组进程中,首家被明确证实波及的工作室就此浮出水面。

员工动向印证前期传闻

领英平台上的求职信息更新成为此次裁员落地的直接佐证。多名员工于近日在此类职业社交网络发布求职内容,间接证实了人员变动的实际发生。

关于该工作室可能关闭的讨论最早于6月中旬流传。在传闻发酵阶段,工作室管理层曾与微软方面就后续规划保持磋商状态。

重组逻辑与后续影响

重组在企业管理语境中,通常指为优化业务布局对内部架构进行的系统性调整。Compulsion Games作为微软此次调整的首个明确案例,其裁员规模与后续处置方式,将为行业内其他被波及的团队提供直观参照。

  • 涉事主体为微软旗下游戏工作室Compulsion Games
  • 开发作品为动作冒险游戏《午夜以南》
  • 管理层此前曾就未来规划与微软进行谈判

作为微软新一轮重组中首家被确认受影响的工作室,其裁员动向可能预示游戏行业面临更大规模的人员结构调整。

微软旗下Compulsion Games确认裁员 系微软重组首家受影响工作室  第1张据外媒Kotaku报道,此次裁员可能波及超过90名员工。被裁员工包括编剧、叙事设计师、3D美术、概念艺术家及对话设计师等多个岗位。《午夜以南》于2025年4月发售,媒体评价尚可,但市场反响未达预期。XBOXCEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近期向员工发布的内部备忘录揭示了严峻的财务状况:在剔除动视暴雪King业务后,过去五年Xbox投资超200亿美元,但年收入却减少了近5亿美元。这被认为是引发此次重组和裁员的直接导火索。Compulsion Games的裁员被视为微软游戏部门更大范围重组的开始。此前有报道称,包括Ninja Theory和Double Fine在内的其他工作室也面临关闭或寻求独立运营的风险。就在裁员消息传出前不久,XBOX游戏工作室负责人Craig Duncan及Louise O'Connor也已离职。微软旗下Compulsion Games确认裁员 系微软重组首家受影响工作室  第2张微软旗下Compulsion Games确认裁员 系微软重组首家受影响工作室  第3张目前,Compulsion Games工作室是否会完全关闭仍无定论。大家觉得这家工作室作品如何?欢迎来评论区讨论。