6月12日,在杭州滨江区举行的“2026创新游戏开发者大会”上,支持单位游卡公司的代表、副总裁杜彬提出,具有创作门槛低等特质的桌游,可在AI快速发展时代成为游戏创新的高效孵化器。
桌游特质契合当前行业降本增效需求
杜彬在主题为《桌游:AI 时代最好的游戏创新孵化器》的分享中指出,当前游戏行业普遍面临研发成本高昂与创新力疲软等挑战。在此背景下,桌游展现出的独特优势使其成为理想的创新试验场。
桌游拥有创作门槛低、玩法可被高度提炼、文化包容度高等特质,可以成为AI快速发展时代低成本、高效率的游戏创新载体。
作为创新载体的具体逻辑
杜彬的观点揭示了从桌游原型到数字化产品的创新路径。桌游的低门槛特性,意味着核心玩法和逻辑的验证可以在较小的资源投入下完成。而“玩法可被高度提炼”这一特质,则使得验证成功的核心机制能被AI或其他数字工具高效地识别、学习和转化为电子游戏内容。
此次大会的举行,为探讨AI与游戏产业结合的新模式提供了交流平台。游卡作为国内知名的卡牌与桌游公司,其高层提出的这一观点,为游戏开发者,特别是独立开发者和中小团队,在AI技术浪潮中探索创新方向提供了一条差异化思路。
游卡副总裁杜彬谈行业创新:坚守原创内容研发,以平台生态赋能创意孵化
在创新游戏开发者大会上,游卡副总裁杜彬发表了演讲,阐述了公司对于行业创新发展的理解与实践,强调游戏行业的深耕者需要坚守初心,以原创内容为核心。
平台化行动助力原创生态
杜彬表示,游卡基于自身在内容研发和产品落地的产业积累,正在通过多项具体行动助力优质创意孵化。据介绍,公司近年来推出了一系列面向创作者和市场的平台化项目。这些举措构成了游卡推动产业发展的实践框架。
- 连续多年主办“世界原创桌游设计大赛(WODC)”,旨在发掘和激励原创桌游设计力量。
- 推出聚焦桌游文创领域的预售平台“新物集”,为创新产品提供市场通路。
- 持续举办“BGM游戏展”等行业展会活动,搭建产业交流与展示的平台。
数实融合赋能行业责任
通过搭建平台生态、利用数字技术与实体产业双向融合的技术赋能手段,游卡致力于对原创内容进行扶持。杜彬在演讲中谈到,这一系列努力最终指向了推动中国游戏产业实现高质量发展的目标,他将其视作企业应当承担的行业责任。
“从连续多年举办‘世界原创桌游设计大赛(WODC)’,到推出桌游文创预售平台‘新物集’、持续举办行业展会‘BGM游戏展’,通过平台生态、数实双向融合的技术赋能和原创扶持,积极承担推动中国游戏产业走向高质量发展的行业责任。” 杜彬在演讲中如此介绍游卡的实践路径。

游卡分享桌游作为AI时代游戏创新孵化器的观点
近期,游戏行业在数字赛道集中投入资源,普遍面临研发成本攀升与创新力承压的局面。游卡方面提出观点,认为走出创新困局的路径可能在于桌游领域,而非局限于屏幕端的开发。
数字游戏高成本试错的经营风险
游卡在分享中指出,当前行业精力大多围绕屏幕端展开,数字游戏的重资产、高成本试错模式,对企业经营构成了不小的风险。这种模式使得创新尝试的门槛和潜在损失都较为显著。
桌游被重新定义为低成本创新试验田
与大众将桌游视为线下小众娱乐的印象不同,游卡基于近二十年的实践,看到了桌游的独特价值。分享将桌面、卡牌等元素构成的实体游戏场景,描述为一种低成本、高效率的创新试验田。
走出创新困局的答案,不在方寸屏幕之间,而在一张张卡牌、一方桌面之上。
游卡认为,这种特性使其能够更好地适应市场需求快速变化的时代背景,为游戏行业提供了另一种可行性路径。这里提到的“AI时代”并非指代具体技术,而是意指人工智能技术发展所催生的、对快速迭代与低成本验证有更高要求的产业环境。

国内桌游产业释放创新潜能,创作门槛低与AI协同成关键推力
近日,行业观察指出,桌游因其与生俱来的创新基因,正展现出超越纯粹娱乐属性的潜力,成为孵化创新玩法与承载文化内容的重要土壤。其低创作门槛、高文化包容性等特质,结合AI技术的赋能,正在构建一套从创意原型到成熟设计的验证链路,为创作者提供了高效工具。
三大核心特质构成创新沃土
分析认为,桌游作为创新载体具备三大特质。首先,其创作门槛较低,仅需纸、笔或卡牌,创作者即可快速将玩法构想转化为可测试的游戏原型,无需编程或高额美术投入。这种轻量化模式显著降低了试错成本,加速了迭代过程。
其次,桌游的玩法具有高度可提炼性,其核心规则与机制可以被抽象和检验。最后,文化包容性强是其另一显著特征,能够吸纳和呈现多元的文化内容。
“桌游不再只是传统的线下社交娱乐媒介,更是创新的前置试验工具。”分析指出,其价值在于让创意能“低成本、快速度、高精准度地”完成从想法到成熟原型的蜕变。
“线下实体+线上AI”构建双向验证链路
随着AI技术迭代,桌游的创新价值被进一步放大。目前形成了一种“线下实体打磨+线上AI验证”的双向协同模式。在线下场景,通过真人玩家的实际对局,可以直观感受游戏玩法的节奏、社交互动及决策乐趣。
线上环节则依托AI工具,快速生成电子化的游戏原型,并对规则平衡性进行批量模拟对局和量化数据测算。这种结合方式,使桌游成为了一个高效的创意测试平台,为更多中小创作者提供了将想法落地的新路径。

游卡举办世界原创桌游设计大赛,设立“九卡游戏”极简赛道
在近期由游卡主办的世界原创桌桌游设计大赛中,赛事专门设立了“九卡游戏”这一创作赛道,旨在探索游戏设计的极简艺术。
九卡游戏:以极简组件创造丰富玩法
“九卡游戏”,如其名称所示,要求设计者仅用九张卡牌作为基础组件,去构建一个逻辑完整、体验丰富的游戏系统。这种设计机制迫使开发者保持最大程度的克制,致力于用最少的元素承载最核心的玩法乐趣。
九卡游戏是一种最少仅用九张卡牌就能创造一个高完成度玩法的创作机制。
这种方式被视为对游戏设计师基本功的锤炼,其核心在于用极简思维提炼核心玩法。有观点指出,将这种设计哲学迁移至电子游戏开发中,有助于开发者规避功能的无序膨胀,使游戏玩法更加聚焦,为行业克服同质化与功能堆砌问题提供了潜在路径。
桌游的模块化优势与题材适配性
除了极简设计,桌游在长期发展过程中沉淀的成熟机制也展现出强大的文化包容性。卡牌构筑、身份隐藏等机制,如同标准化的模块,为创新提供了丰富的素材库。
开发者可以对这些成熟机制进行灵活的选择与组合,从而构建出全新的玩法框架。随后,再将这套玩法框架与传统文化、国风IP等多元题材进行深度融合,完成游戏创作的“涂装”过程。
这一特点类似于用乐高积木搭建不同形态的模型。基础的游戏机制如同标准积木块,而不同的文化题材则是赋予其独特外观与内涵的涂装。这种模块化的自由组合路径,显著降低了将文化题材转化为可玩性产品的难度与成本。
这种“机制模块化、题材可替换”的设计思路,意味着开发者进行游戏创新时,无需每次都从零开始建造,可以从丰富的既有机制库中获得灵感与支撑。

游卡阐释以桌游创新孵化IP战略观点
在近期的一次行业分享中,游卡公司阐述了其长期深耕桌游领域并将之作为创新孵化器的核心理念。该公司认为,桌游具备的超低门槛、高提炼度与强包容性,是其能够持续孕育创新内容的关键。
三大特性构成创新土壤
游卡方面具体分析了桌游作为载体的独特优势。超低门槛使得游戏创新的参与变得更为广泛,实现了“人人可为”。高提炼度意味着设计过程不断追求“精益求精”的品质。而超强的包容性则为各类创意提供了“海纳百川”的空间。
“好的创意玩法原型,本身就是最宝贵的IP。”
基于此,游卡明确了自己的企业角色定位:并非单纯的产品发行方,而是要搭建一个让创意“被看见、被实现”的平台。这种对原创玩法价值的推崇,构成了其业务逻辑的底层支撑。
聚焦原型孵化,构建IP源头
在游卡的视角下,一个优秀的、经过验证的玩法原型,其自身就具备成为IP的巨大潜力。这里的“IP”指的是具有独立知识产权的创意内容资产。因此,公司的战略重心在于前端的创意孵化和原型打磨。
将桌游定位为“创新孵化器”,意味着游卡期望通过这一形式,系统性地发掘和验证市场潜力,为后续可能的IP化开发奠定坚实基础。这一模式强调了对创意源头的重视与投入。

游卡公布三大桌游创新路径 涵盖赛事孵化与数实融合
游卡近期披露了其围绕桌游创新的三项核心举措,通过“以赛筑台”、“技术破局”与“平台助力”,构建了一套旨在扶持创意游戏从挖掘到发行的体系。
以赛筑台:构建常态化投稿与孵化机制
“以赛筑台”旨在为原创设计师提供全周期成长支持。游卡自2018年起持续举办“世界原创桌游设计大赛”,组建专业团队为参赛者提供从创意打磨到产品落地的孵化服务。截至目前,前六届赛事已收到来自数十个国家与地区的超千份投稿。
其中《漂流大地》《春秋》《百家》等多款作品已成功出版并实现全球发行。
为打破赛事周期限制,游卡常年开放原创投稿通道,为投稿者提供玩法优化与产品化落地的专业支持,帮助设计思路修正与机制完善,以更好地适配市场。“桌游”作为一种以实体卡牌、版图等道具为核心,强调面对面的策略与社交互动的娱乐形式,其创新是行业持续发展的关键。
技术破局:探索数实融合路径
第二项举措“技术破局”,焦点在于推进数实双向融合。此举意在通过技术手段拓宽创新游戏的用户圈层。
该策略的实施,有望推动具潜力的桌游作品在更广泛的数字平台或线上线下结合的场景中触达玩家,从而为创意产品的商业化探索新的增长空间。

游卡数字游戏与实体桌游双向融合,三国杀线上累计注册用户超4亿
游卡公司通过技术赋能实现了游戏体验从桌面到屏幕的延伸,并推动了数字游戏与实体桌游的双向联动。以经典IP《三国杀》为例,其线上产品累计注册用户已超过4亿,并保持持续增长,公司正在探索利用人工智能进一步优化游戏体验。
实体桌游的数字化进程
《三国杀》的发展历程是实体桌游数字化的典型案例。首款桌游于2008年面世,次年首个数字产品《三国杀OL》即告上线,2011年又推出了《三国杀移动版》。这一过程将传统的面对面桌游游戏体验转移到了互联网和移动设备上。
十八年来,我们围绕《三国杀》持续丰富IP矩阵,实体桌游年销量数百万套,线上累计注册用户超4亿,并保持持续增长。
人工智能在游戏中的应用
在当前的AI时代,游卡将人工智能技术应用于线上游戏的优化。具体而言,AI被用于分析海量的对局数据,其目的包括持续改进线上游戏的平衡性,以及让游戏中的非玩家角色拥有更接近真人的决策逻辑。此举意味着桌游的数字化进程,已经从初期简单的规则线上化,演进到了利用AI增强游戏规则智能化的新阶段。
这里提到的“NPC”是“非玩家角色”的英文缩写,指在游戏中由计算机程序控制、与玩家进行互动的角色。
数字IP的实体化拓展
与此同时,公司也在积极探索反向路径——将数字游戏IP进行实体化转换。依托公司在桌游研发领域的长期积累,部分成功的网络游戏被赋予了实体形态。例如,公司将《自在西游》《原神》等数字游戏与桌游机制相结合,推出了《自在西游》桌游版及《王离月干年》等桌游产品。
这种双向联动模式,实质上是打通了数字技术和实体桌游之间的融合循环,为数字产品创造线下新形态的同时,也为传统桌游产业注入了数字化的活力。

游卡搭建线上“新物集”与线下联动平台 为创意孵化提供全流程支持
为解决原创创作者面临的打磨场景、发行渠道与变现路径缺失等痛点,游卡近日宣布构建了一个线上线下联动、孵化发行一体的平台体系。该体系旨在为原创创意的长效成长提供支撑,覆盖从研发到市场验证直至行业出圈的全过程。
以线上平台为核心覆盖全流程
线上环节,游卡将“新物集”平台作为核心阵地。该平台负责创意产品从初期测评到最终用户沉淀的整个链路。服务范围具体包括创意测评、规则打磨、产品化包装、众筹操盘、全域发行、社区运营以及用户沉淀。
该体系旨在解决创作者从研发打磨、市场测试、正式发行到行业出圈的核心痛点。
“新物集”平台的核心功能是帮扶独立设计师和中小团队实现产品落地。通过平台整合的资源与服务,创作者可以将市场化成本控制在较低水平。此举让创作者能够将主要精力集中于内容本身的打磨与创新,而非繁杂的市场化环节。
线上线下联动构成体系支撑
游卡强调,其搭建的是一个线上线下联动的综合性平台体系。线上依托“新物集”平台完成全链条服务,而线下部分则与线上形成协同效应。二者共同构成一个完整的孵化发行一体化生态。
这一体系的设计思路,源于对创意孵化规律的认知。游卡方面指出,创意孵化需要耐心,而原创作品若要成功出圈,则依赖于一个完整的体系支持。该平台的建立,直接回应了创作者在市场化过程中遇到的核心障碍。

新物集平台已扶持超300个游戏项目 销售额达预期目标9倍的原创桌游案例出现
一款名为《灰尘乐园》的原创桌游,曾在其他平台众筹失利,却在一个新兴的创作者扶持平台上实现了销售额达到预期目标9倍的逆袭。支持这款游戏项目的平台是名为“新物集”的企业,其业务模式通过线上与线下结合的方式,聚焦于助力创新项目发展。
线上预售介入与精准扶持策略
新物集团队认为《灰尘乐园》具备市场潜力,主动联系了其设计师。团队介入后,并非仅提供销售渠道,而是从产品本身入手,提供了包括玩法调优和成本控制在内的具体解决方案。在预售阶段流量增长乏力时,平台方还联动头部内容创作者提供推广资源,最终该项目获得了超过1300位玩家的支持。
在国产原创领域,获得超1300位玩家支持,销售额达到预期目标的9倍,被认为是一份十分亮眼的成绩。
平台整体规模与行业枢纽建设
这种对单个项目的深度扶持是新物集的常态化工作。该平台自上线以来,累计成功扶持的创新游戏项目已超过300个,整体交易额超过3亿元人民币,并且以每年50%的增速保持快速增长。
除了线上平台,新物集还通过线下展会构建行业交流的枢纽。“BGM游戏展”汇聚了研发团队、设计师、渠道商、媒体和核心玩家等多方角色,旨在让原创作品直面市场、对接资源并获取品牌曝光。展会至今已帮助200余个独立团队和个人,使其超过一千款产品获得精准的市场关注。
复合式空间落地 串联线上线下生态
基于线上平台与线下展会的积累,新物集在今年三月进一步落地了名为“新物集SPACE”的复合式文化空间。该空间聚焦于核心用户测试、创作者交流与商务对接等专业化场景。
- 功能融合了潮玩手办、桌游体验、文创展览、主题沙龙与休闲社交。
- 其核心目的在于更有效地串联并强化线上线下已有的业务生态。
从线上的预售扶持到线下的展会曝光,再到实体空间的场景深化,新物集试图构建一个贯穿产品测试、优化、推广、销售与交流的完整支持体系,以打通原创产品从创意到市场的各个环节。

游卡构建完整原创助推生态,邀约行业联手推进创新游戏发展
在创新游戏产业内容根基不断筑牢的背景下,游卡宣布构建了一套从创意挖掘、专业孵化到发行赋能的全周期原创助推生态,旨在帮助本土原创稳步成长。
多维度推进原创扶持
游卡表示,未来将继续通过提供资金支持、开放渠道资源、共享发行经验等方式,推进原创扶持与创新游戏发行策略。该模式意在为游戏开发团队提供从初始想法到市场发行的系统性支持。
欢迎优质玩法原型、特色文化IP、心怀热爱的设计师与我们携手同行。
桌游作为创新孵化器的价值凸显
在AI技术快速迭代的当下,游卡指出,桌游与人工智能的深度融合预计将释放更大的创新潜能。这一观察源于其在桌游与创新游戏领域的多年深耕,其见证了有志于创新游戏的队伍持续壮大,同时桌游作为创新孵化器的角色价值也愈发凸显。
“桌游”是一种不依赖电子设备、通常在桌面或平面上进行的游戏,其核心交互形式使其成为测试玩法和创意的有效场景。游卡认为,这坚定了公司深耕创新赛道的决心。
游卡呼吁行业同仁同心聚力,共同培育一个创意涌动、生机盎然的产业生态,让创意自由生长,让好游戏被世界看见。