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Switch 2版《最终幻想7:重生》出现加载问题:陆行鸟及步行时遭“空气墙”

摸鱼不慌
摸鱼不慌管理员

近期,Switch 2版《最终幻想7:重生》在玩家社区中被曝出较为明显的加载问题。有玩家发现,游戏过程中角色会撞上“空气墙”,需等待场景加载完成后才能继续前进。

问题现象:从陆行鸟到步行均受影响

最初有玩家反映,骑乘陆行鸟高速移动时,地图加载速度跟不上角色移动速度,导致出现撞击“空气墙”的情况。随后又有玩家上传新视频指出,问题不仅限于陆行鸟状态。有玩家写道:“不仅是骑陆行鸟,普通步行时也经常会遇到看不见的墙。”

相关视频显示,角色在穿越地图边界时,会因碰撞数据未准备完毕而短暂受阻。

技术分析:分区加载导致延迟

有分析认为,问题原因可能是整个地图无法一次性加载完成,而是采用分区生成机制。当玩家移动速度过快穿过区域边界时,碰撞数据尚未准备好,角色便会撞上隐形墙。这种“空气墙”现象是《最终幻想7:重生》Switch 2版发售后引发讨论的话题之一。

所谓“分区生成”,是指游戏将开放世界地图划分为多个区块,仅在玩家靠近某区块时才开始加载该区域的数据。若玩家移动速度超出加载速度,区块边界处就会出现数据空白期。

硬件因素:存储读取速度面临压力

许多玩家认为,Switch 2在运行这种画面规格较高的大型开放区域游戏时,存储读取速度和整体性能仍面临一定压力。这种硬件限制容易导致空气墙、贴图延迟、场景加载不及时等问题的出现。该情况对游戏体验产生了直接影响,部分玩家表示需要放慢移动速度以避免等待。

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