角川部分投资者建议FromSoftware更多聚焦续作与成熟IP
近日,据相关报道披露,《艾尔登法环》《黑暗之魂》系列开发商FromSoftware的母公司KADOKAWA Corporation(角川)的部分投资者提出建议,希望公司未来在游戏开发策略上更多依赖续作和成熟IP,以降低风险并改善业绩表现。
投资者逻辑:风险控制与业绩稳定性
这部分投资者认为,过度依赖全新原创作品可能带来较高的市场不确定性。而基于已有成功作品的续作,以及已经验证的成熟IP,能够提供更稳定的收入预期和较低的失败概率。
投资者所指的“成熟IP”,即已拥有稳定玩家群体和商业价值的游戏系列,例如《艾尔登法环》和《黑暗之魂》系列。
该建议反映出游戏行业中对创新投入与商业回报之间平衡的常见考量。
FromSoftware的定位与平衡
FromSoftware长期以来以“勇于突破和不断创新”著称,其作品如《艾尔登法环》在开放世界与魂系玩法上的融合,曾被业界视为高风险高回报的案例。投资者此番表态,是在认可其创新能力的同时,希望公司能更注重现有IP的可持续开发。
- 续作策略可降低研发周期的不确定性,利用已有世界观和技术积累。
- 成熟IP的粉丝基础有助于初期市场推广,减少营销成本。
目前角川及FromSoftware尚未就投资者建议作出公开回应。未来公司是否会在创新与续作之间调整权重,仍有待观察。

宫崎英高回应传闻:FromSoftware开发环境自由,个人观点不代表公司
在接受日本媒体Den Faminico Gamer采访时,FromSoftware社长宫崎英高就近期相关传闻作出回应。他表示,自己了解已公开报道的内容,但由于涉及多方人士、掌握细节有限,难以深入评论,并强调以下表述仅代表个人立场。
“关于你提到的问题,我了解目前已经公开报道的内容。但由于涉及许多相关人士,我们并不掌握更多细节,因此很难深入评论。以下内容仅代表我个人观点,并不代表公司立场。”
开发环境评价:自由创作,仍有改善空间
宫崎英高随后对FromSoftware当前开发环境表达了整体满意。他指出,团队能够在没有过度干涉的情况下,自由创作自己想做的游戏,同时承认仍有进一步优化的空间。
- 宫崎英高明确上述言论仅代表个人观点,不代表公司官方立场。
- “过度干涉”在语境中指外部或管理层对创作细节的干预程度。
作为知名游戏开发商,FromSoftware近年来因《艾尔登法环》《黑暗之魂》等作品受到业界关注。宫崎英高的此番表态,间接回应了外界对工作室创作自主性的讨论。

宫崎英高向玩家承诺:FromSoftware将更加努力创造有价值游戏
FromSoftware社长宫崎英高近日向玩家做出明确表态,未来工作室将比以往更加努力,持续创造真正有价值的游戏作品。这一承诺涵盖了已公布的项目以及尚未公开的新作。
维持专注开发环境被视为未来核心
宫崎英高将“维持让团队能够尽可能专注于游戏开发本身的环境”列为未来最重要的事项之一。他补充道,无论是对个人还是对整个FromSoftware而言,这一点都至关重要。
“正是这样的开发环境,才造就了我们今天的作品。”
这里的“专注开发环境”指尽量减少外部干扰,使开发团队能够将全部精力投入游戏品质的打磨与创新之中。该工作室在以这种理念构建的体系下,产出了多款深受玩家认可的作品。
已公开与未公开项目均列入期待清单
在表态的最后,宫崎英高向玩家传递了更具体的期待方向:“如果玩家们能够看到这段话,我们想告诉大家,未来我们会比以往更加努力,继续创造真正有价值的游戏。无论是已经公布的作品,还是尚未公开的新项目,希望大家能够期待。”
这一承诺为FromSoftware的品牌信任度提供了稳定预期,也向市场传递出该工作室将持续以品质为先的开发节奏。
