任天堂联合宝可梦公司诉《幻兽帕鲁》开发商 消息称年末宣判赔偿前景有限
有知情信息显示,围绕任天堂与宝可梦公司(TPC)对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发起的专利侵权诉讼,法院可能在今年晚些时候作出一审判决。业界分析普遍认为,原告方最终获得的赔偿金额将极为有限,甚至可能面临诉求落空的局面。
诉讼核心指向三项怪物捕捉玩法专利
该诉讼于2024年在日本正式提起,任天堂与宝可梦公司共同指控Pocketpair旗下的《幻兽帕鲁》侵犯了3项与“怪物捕捉”这一核心机制相关的专利。专利侵权诉讼是指权利人主张他人未经许可实施了受专利保护的技术方案,并请求法院判令停止侵害及赔偿损失。
引发关注的是,涉诉的三项专利的申请时间均晚于《幻兽帕鲁》游戏的首发上线日期。这意味着任天堂与宝可梦公司是在对方产品进入市场后,才提交了与之关联的专利申请。
前期禁令尝试未阻游戏销售
在诉讼启动之初,原告方面曾向法院申请临时禁令,意图直接阻止《幻兽帕鲁》的继续发售。不过,目前尚无公开信息表明该禁令获得批准。Pocketpair作为《幻兽帕鲁》的开发和发行主体,是一家日本本土游戏工作室。
分析认为,专利申请节点与产品上市时间的倒挂,将成为被告方进行不侵权抗辩的重要支撑。这也直接导致外界对原告获赔前景的评估趋向保守。
判决预期与行业影响
业内消息人士判断,任天堂大概率拿不到多少赔偿,甚至可能一无所获。
专利权自申请日起产生排他效力,一般情况下,对于申请日之前已经存在的相同或类似技术方案,权利人难以追溯主张侵权责任。本案中《幻兽帕鲁》先于专利申请上线,使得权利主张的基准确立面临质疑。如果判决结果印证上述预期,此案或将影响游戏行业后续在处理类似机制专利布局时的策略节奏。

《幻兽帕鲁》专利诉讼范围缩至旧版客户端 赔偿上限折合约3万美元
任天堂与宝可梦公司针对《幻兽帕鲁》开发方Pocketpair发起的专利侵权诉讼,近期出现实质性变化。法庭口头辩论定于10月1日启动,法官将在11月9日出具意见,而诉讼主张范围已大幅收窄。
游戏修改促使诉讼边界调整
诉讼范围的压缩源于Pocketpair在去年夏季的主动应对。该公司确认已就专利问题对产品进行大规模修改,其中一项关键动作是移除了通过“帕鲁球”召唤帕鲁的游戏功能。
“帕鲁球”是《幻兽帕鲁》中用于捕获与召唤虚拟生物帕鲁的道具,属于游戏核心交互机制之一。移除该功能后,案件所涉的侵权行为不再覆盖全版本游戏。
据游戏媒体Gamesfray报道,双方已完成全部证据提交。当前诉讼仅针对修改前的旧版客户端,地域限定在日本市场。
赔偿额度与禁令效力均受限制
在Pocketpair可能提出专利无效抗辩的前提下,任天堂方面需同时满足专利有效性维持、侵权事实举证及实际经济损失证明三项条件,全部达成的概率被评估为极低。
Gamesfray指出:“即便任天堂闯过全部常规诉讼难关,最高也只能获赔500万日元,折合仅3万美元。”
该媒体进一步评论称,诉讼从商业层面已失去实际意义。当初所寻求的禁令对当前最新版游戏不再生效,赔偿金额对应时段里该游戏在日本的增量销量本就有限。
任天堂专利诉讼年亏4000万美元与小额赔偿形成对比
任天堂最新年报披露,上一财年该公司仅专利诉讼一项即产生4000万美元亏损。与此相比,本案最高3万美元的潜在赔偿额度,仅占上述亏损规模的极小比例。
正式版定档7月10日
在诉讼胶着之际,Pocketpair公布了《幻兽帕鲁》的开发进度。1.0正式版将于7月10日上线。
官方声明称:“我们全力打磨内容,将带来内容更丰富、迭代更完善、完整成型的正式版《幻兽帕鲁》。”
