索尼《战神:劳菲》曝光目标发售窗口,定于2027年上半年
索尼备受期待的新作《战神:劳菲》的上市时间有了新的线索。知名游戏行业爆料人NateTheHate在与玩家互动时透露,这款游戏的目标发售窗口设定在2027年上半年。
发售计划仍具变数
NateTheHate在回应网友关于游戏推出时间的询问时表示,他所了解到的信息是“游戏的目标发售时间是2027年上半年”。但他同时强调,开发计划仍有可能进行调整。他指出:“当然计划仍有可能发生变化,但至少当时团队是朝着这个时间节点努力的。”这表明,2027年上半年是开发团队内部瞄准的工作目标,而实际的最终发布可能受到多种因素影响。
据我上一次了解到的信息,游戏的目标发售时间是2027年上半年。当然计划仍有可能发生变化,但至少当时团队是朝着这个时间节点努力的。
关于爆料人与信息定位
NateTheHate是游戏圈内较为活跃的消息来源,其言论常被视为行业信息的风向标之一。《战神:劳菲》作为《战神》系列的新续作,其开发动态一直受到全球玩家的密切关注。爆料人此次基于“上一次了解到”的信息进行分享,说明这一时间窗口曾是开发进程中的一个关键节点。
游戏的目标发售日期通常是基于当前开发进度、资源投入和市场策略制定的。如果团队能够按计划推进,这意味着玩家有望在三年后体验到奎托斯在北欧神话世界的新冒险。此类大型项目的开发周期较长,时间表存在调整空间亦属业内常态。

索尼圣莫尼卡披露《战神:劳菲》关键剧情与设定
近日,圣莫尼卡工作室通过一份公开的叙述性素材,首次对外详述了其全新项目《战神:劳菲》的核心故事设定。资料显示,本作将以前作中逝去的角色劳菲为主角,展开一段连接生死两界的冒险,游戏的叙事开篇与前作紧密呼应。
基于前作葬礼的续写故事
游戏的情节将接续《战神4》的序幕展开。在奎托斯与儿子阿特柔斯于火葬柴堆上告别并火化了劳菲的遗体后,死亡并未成为这位角色的终点。其肉身在人间被焚毁的同时,意识却在另一个维度苏醒。
死亡并未成为劳菲的终点。当她的肉身在人间被焚毁后,她在名为“万时界”的神秘跨神话诸神冥界中苏醒。
根据开发资料描述,劳菲苏醒的地点是一个名为“万时界”的跨神话诸神冥界。对于游戏玩家而言,“诸神冥界”在此语境下可理解为融合了多个神话体系概念的、供逝去神灵存在的彼岸世界。
新舞台与新动机
“万时界”构成了本作的主要叙事舞台。劳菲在此苏醒后,其冒险的核心动机源于对人间的牵挂——为了保护留在人间的家人,她将在这个全新的冥界领域中展开行动,由此引出一段“跨神话冒险”。
- 主角:劳菲(弗蕾亚)。
- 舞台:跨神话冥界“万时界”。
- 动机:保护其在人间的家人。
关于开发进度,此前知名游戏记者Jason Schreier曾透露,与许多需要等待数年的3A大作不同,《战神:劳菲》并不是那种“还要很久才能玩到”的项目。这暗示该游戏的开发工作可能已进入相对成熟的阶段。
