育碧巴塞罗那工作室员工罢工 抗议裁撤51人并提出四项诉求
育碧巴塞罗那工作室员工于7月14日发起为期三天的罢工,抗议公司计划裁撤51名员工。该团队曾参与《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的水下关卡与潜水任务开发。
罢工组织与四项核心诉求
此次罢工由西班牙游戏行业工会CSVI组织。CSVI是代表西班牙游戏行业从业者的工会机构。开发者提出了四项核心诉求,要求管理层回应。
四项核心诉求:撤销51人的裁员计划;提供更强有力的工作保障;恢复此前允许最高60%远程办公的政策;兑现此前承诺的晋升与加薪。
贡献团队面临失业
被裁撤的团队正是《刺客信条4:黑旗 记忆重置》水下关卡与潜水任务的缔造者。在游戏取得巨大商业成功后,这支做出贡献的团队却被告知即将失业,直接引发了此次罢工。

育碧巴塞罗那工作室裁员 《刺客信条》团队发售前两周才知消息
据育碧巴塞罗那工作室员工在社交媒体发文证实,该团队在水下关卡上的工作戛然而止,团队现正被解雇。质量保证负责人透露,整个《刺客信条》开发组在游戏发售前两周才得知裁员消息。西班牙工会CGT Catalunya发布的声明显示,育碧计划将该工作室的未来重心转向《彩虹六号》系列,此举是育碧2026年更大规模重组的一部分。
员工透露团队遭解雇
技术与玩法动画师Manel Cota在社交媒体上写道:“那个团队现在正被解雇,因为育碧认为这是我们应得的。”他随后证实了该团队此前负责水下关卡的工作。
质量保证负责人Isabel Codina García形容当天为“苦乐参半的一天”,并透露整个《刺客信条》团队在游戏发售前两周才得知裁员消息。
“那个团队现在正被解雇,因为育碧认为这是我们应得的。”——技术与玩法动画师Manel Cota
工会声明指向重组方向
根据西班牙工会CGT Catalunya的声明,育碧正计划将巴塞罗那工作室的未来重心转向《彩虹六号》系列。这一调整被明确为育碧2026年更大规模重组的一部分。
今年以来,育碧已关闭了温尼伯和贝尔格莱德工作室,全球裁员总数累计达到380人。
- 巴塞罗那工作室员工被解雇,涉及《刺客信条》团队
- 团队在游戏发售前两周才得知裁员消息
- 育碧计划该工作室重心转向《彩虹六号》系列
- 此举是育碧2026年更大规模重组的一部分
- 今年已关闭两家工作室,总裁员达380人

育碧回应罢工事件:裁员方案仍为提案 将进行集体协商
日前,游戏公司育碧因员工罢工引发关注。公司发言人在回应媒体VGC采访时表示,尊重员工表达意见的权利,同时解释裁员属于“为降低成本、将资源集中于优先项目”的更广泛努力的一部分。
公司:尊重员工意见 裁员为战略调整
育碧发言人在采访中指出,裁员计划并非孤立行动,而是公司整体成本削减与资源重组战略中的一环。公司称其目标是聚焦优先项目,优化资源配置。
公司尊重员工表达意见的权利,但同时裁员是“为降低成本、将资源集中于优先项目”的“更广泛努力”的一部分。
最终决定待集体协商程序完成
育碧强调,目前的裁员方案尚属提案阶段。根据公司表态,在集体协商程序结束之前,不会作出最终决定。公司所指的“集体协商程序”即与员工代表就裁员方案进行正式协商的过程。
- 育碧发生员工罢工,公司回应重申尊重表达权
- 裁员被定位为降低成本、聚焦优先项目
- 裁员提案未定案,需经集体协商程序

育碧巴塞罗那罢工 游戏大卖后团队面临失业
育碧巴塞罗那工作室员工发起罢工,抗议团队面临的失业风险。与此同时,育碧公司正高调庆祝旗下一款游戏在销量与口碑上的成功。这种反差凸显游戏产业繁荣表象下的从业者困境。
工作室简介与矛盾焦点
育碧巴塞罗那是育碧集团旗下的游戏开发工作室,位于西班牙巴塞罗那。此次罢工行动与该团队可能出现的失业前景直接相关。
在游戏获得市场成功后,公司层面为销量与口碑欢呼,而开发人员却担忧职业前途。这一矛盾被认为是游戏行业结构性问题的缩影。
“一边是游戏大卖后高调庆祝销量与口碑,一边是亲手打造这些内容的团队面临失业。”这句话精准刻画了育碧巴塞罗那的现状。
- 育碧巴塞罗那员工罢工,表达对失业风险的不满。
- 该公司某款游戏销量与口碑皆佳,受到官方高调庆祝。
- 此次事件揭示游戏行业在整体繁荣下的从业者不稳定现象。
此次罢工也引发外界对游戏公司商业成功与员工待遇匹配度的反思。
