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京都迷城:樱花幻舞》今日发售 登陆PS5/NS2/Switch/PC平台

摸鱼不慌
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Falcom经典IP《东京迷城》十周年续作《京都迷城:樱花幻舞》于今日正式发售。本作同步登陆PS5、NS2、Switch、PC四大平台。

延续核心框架 创新玩法升级

《京都迷城:樱花幻舞》在延续现实都市校园生活与异界地下城闯关这一核心框架的基础上,新增卡牌构筑系统,并采用双维度玩法。迷宫内容与动作连招全面优化扩容。

多平台覆盖 满足不同玩家需求

本作今日在PS5、NS2、Switch、PC平台上架,覆盖当前主流游戏硬件,为系列粉丝及新玩家提供多种游玩选择。

作为《东京迷城》十周年纪念作品,《京都迷城:樱花幻舞》将经典的校园生活与动作战斗进一步融合,通过新增系统全面提升可玩性。
  • 现实都市校园生活+异界地下城闯关核心框架
  • 新增卡牌构筑系统
  • 创新性双维度玩法
  • 迷宫内容与动作连招全面优化扩容
京都迷城:樱花幻舞》今日发售 登陆PS5/NS2/Switch/PC平台  第1张

神矢伶转学比良坂学园 《异界冒险》日式奇幻ARPG正式公开

一款以平行世界现代京都为舞台,融合学园社交与硬核迷宫闯关的日式都市奇幻ARPG近日亮相。故事围绕着少年神矢伶转学至比良坂学园展开,玩家将在此与伙伴缔结羁绊,并深入地下异界大迷宫展开冒险。

游戏设定:和风都市与异界交织

作品世界观构建于平行世界的京都,都市景观融合了和风建筑与现代街巷。主角神矢伶的校园生活与异界冒险两条线索交叉推进,玩家可在白天体验学园养成,放学后穿梭街巷探索地下迷宫。

游戏类型定位为“经典日式都市奇幻ARPG”,强调“日常养成与硬核迷宫闯关相结合”。

核心玩法:卡牌构筑配合爽快连招

战斗系统采用动作角色扮演(ARPG)机制,玩家需在迷宫内实时操作角色进行连招。同时引入了卡牌构筑要素,玩家可通过收集、组合卡牌来强化角色的技能与策略选择,形成个性化战斗风格。

  • 学园社交:在校内与伙伴互动,推进剧情与角色关系链。
  • 迷宫探索:深入地下大迷宫,遭遇异界敌人并迎接挑战。
  • 卡牌构筑:通过获得卡牌构建牌组,影响战斗中的输出与防御策略。
  • 爽快连招:实时动作系统支持连续攻击与技能衔接。

剧情基调:青春群像与异界冒险并行

故事以“少年神矢伶”的转学为起点,重点刻画其与伙伴之间缔结的羁绊。剧情风格定位为“青春群像剧情”,在异界冒险的紧张感之外,保留了校园生活的日常感与角色互动温度。

这款作品将“和风都市风景”作为重要视觉元素,迷宫场景与城市街巷的设计预计将呈现京都特色。游戏目前尚未公布具体的发售平台与日期,但已通过本次信息释放明确了其作为“日式都市奇幻ARPG”的定位。 京都迷城:樱花幻舞》今日发售 登陆PS5/NS2/Switch/PC平台  第2张