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505 Games与成都递归海豚达成《无常》系列新篇章开发发行协议

摸鱼不慌
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游戏发行商505 Games与游戏开发工作室成都递归海豚科技有限公司今日联合宣布,双方已就《无常》(《明末:渊虚之羽》)系列新篇章达成开发与发行合作协议。

合作框架确认

根据协议,505 Games将作为发行方负责该产品的全球发行与市场推广工作。成都递归海豚将作为开发方主导该系列新篇章的自主研发与内容创作。此次签约明确了双方在IP商业化流程中的具体分工。

合作双方简介

成都递归海豚是由夏思源创立的一家中国游戏开发工作室,品牌名为“递归海豚”及“Indolphinity”。505 Games则作为本次合作的发行伙伴参与项目。

关于核心作品

双方此次合作的核心作品《无常》系列,亦被称为《明末:渊虚之羽》。本次签约的合作对象正是该系列的全新篇章。

合作市场影响

本次合作协议的签署,为《无常》系列新篇章的后续研发与市场发行提供了明确的商业操作支撑。借助发行方的全球资源,该国产独立游戏IP有望进一步拓展海外市场受众。

505 Games与成都递归海豚达成《无常》系列新篇章开发发行协议  第1张505 Games与成都递归海豚达成《无常》系列新篇章开发发行协议  第2张

《明末:渊虚之羽》发售首日Steam同时在线破13万 全平台触达500万玩家

类魂动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》于2025年7月24日正式发行。官方数据透露,该作品在发售首日即获得市场高度关注,在Steam平台出现超过13.1万玩家同时在线,并在PC与主机平台上达成总计500万玩家的触达规模。

Steam首日在线人数超13.1万

在Steam平台,《明末:渊虚之羽》上线首日的同时在线玩家峰值超过13.1万人。这一数字直观体现了上市初期玩家群体的同时参与热度,是衡量游戏首发活跃度的关键指标。

多平台累计触达500万玩家

除了PC端的Steam,游戏亦覆盖主机平台。官方信息显示,本作在PC及主机全平台累计触达全球500万玩家。触达数据涵盖购买、下载等多种形式,反映出多设备用户群体的广泛覆盖。

类魂游戏的定义与代表地位

《明末:渊虚之羽》被归类为类魂动作角色扮演游戏。类魂子类型通常以高难度操作、耐力管理与碎片化叙事为特征,该作品继承了这些核心机制。根据现有数据,本作已成为同类游戏中最具代表性的成功作品之一。

关键数据:Steam首日同时在线玩家13.1万+,PC及主机平台总触达玩家500万+。
  • 游戏名称:《明末:渊虚之羽》
  • 发售日期:2025年7月24日
  • 发行平台:Steam(PC)、主机
  • 游戏类型:类魂动作角色扮演
  • 首发指标:Steam同时在线超13.1万;全平台触达超500万

作为一款类魂动作角色扮演游戏,《明末:渊虚之羽》在发售首日的两项数据共同勾勒出其在市场起势阶段的初步轮廓。13.1万同时在线与500万触达规模,共同说明该产品在跨PC和主机的玩家群体中获得了广泛初期接触,并在同类作品中占据了代表性位置。

505 Games与成都递归海豚达成《无常》系列新篇章开发发行协议  第3张

Digital Bros集团完成《无常》知识产权收购 505 Games与成都递归海豚启动续作规划

Digital Bros集团于2026年4月完成对《无常》相关知识产权的收购。此后,505 Games与成都递归海豚随即启动该IP下一阶段的规划工作。

续作分工确立:原团队主导创意,发行方提供资金与全球发行

根据协议,续作将由成都递归海豚主导创意开发,505 Games负责资金支持与全球发行。成都递归海豚作为《无常》系列的原创开发团队,保留了创意主导权;505 Games作为发行方,调动全球发行网络与资金资源。双方重申对系列长期发展的信心,并承诺持续维护该IP的文化内核与原创表达。

“通过此次全面合作,505 Games与成都递归海豚重申了双方对《无常》系列长期发展的信心,并共同承诺在未来开发过程中持续维护该IP的文化内核与原创表达。”

Digital Bros集团在蓉设立子公司,强化本地研发生态布局

为进一步支持相关开发与发行工作,Digital Bros集团还将在成都设立全资子公司。该本地团队将与成都递归海豚紧密协同,此举标志着Digital Bros集团对中国游戏研发生态的长期战略承诺进一步落地。

  • 收购完成时间:2026年4月
  • 续作开发模式:成都递归海豚主导创意,505 Games负责资金与全球发行
  • Digital Bros集团在成都设立全资子公司,深度参与本地研发
505 Games与成都递归海豚达成《无常》系列新篇章开发发行协议  第4张

Digital Bros宣布与成都递归海豚合作 推动《无常》IP全球化发行

意大利发行商Digital Bros集团确认,已与中国开发商成都递归海豚及其负责人夏思源就动作游戏IP《无常》达成合作。集团联席CEO Raffi Galante与Rami Galante表示,此次合作旨在为开发团队提供发行资源的同时,守护IP的文化原创性。

合作双方与开发愿景

Digital Bros集团由Raffi Galante与兄弟Rami共同创立,两人目前担任联席CEO。成都递归海豚是《无常》的研发团队。Raffi Galante指出,团队始终相信《无常》具备长期全球发展前景,与夏思源及递归海豚的合作是“水到渠成的一步”。

“我们始终深信,《无常》是一款具备长期全球化发展前景的IP。与夏思源及成都递归海豚的合作,是推动这一愿景水到渠成的一步。”——Raffi Galante

合作核心:资源支持与文化本真

据Digital Bros披露,合作核心是在守护并强化原始创作愿景的同时,为开发团队提供实现全球成功所需的资源与发行能力。集团承诺将持续守护该IP的文化本真,让创意核心扎根中国,并将《无常》的世界带给全球玩家。

IP背景与合作意义

《无常》作为一款拥有中国文化底蕴的游戏IP,此次合作使其获得国际发行渠道支持。以本土创意团队为核心、全球发行商提供后援的模式,有助于保持IP文化特色并拓展海外市场。

  • Digital Bros集团:全球性游戏发行商,联席CEO为Raffi与Rami Galante。
  • 成都递归海豚:《无常》的研发团队,负责人为夏思源。
  • IP(知识产权):指《无常》所拥有的游戏角色、故事、设定等创意资产,具备品牌化运营潜力。
505 Games与成都递归海豚达成《无常》系列新篇章开发发行协议  第5张

成都递归海豚与505Games再次达成深度合作,聚焦本土文化底蕴

成都递归海豚工作室创始人夏思源近日宣布,该工作室以全新品牌再次与全球游戏发行商505Games签署深度合作协议。双方将围绕系列作品展开长期协作。

合作理念与文化核心

夏思源在声明中强调,作为一支由中国开发者组成的本土研发团队,深厚的文化底蕴被视为作品的核心竞争力。他提到,505Games尊重创作规律并理解开发者诉求,双方理念高度契合。

“我们充分重视玩家与社区的真实声音,始终坚守创作初心与文化根基,力求用更扎实的品质、更完整的体验,回应大家长久的期待。”夏思源表示。

成都递归海豚是一家由本土开发者组成的工作室,专注于文化驱动的游戏创作。此番合作被定义为“深度合作”,旨在推动系列的长远发展。

未来展望与玩家导向

夏思源指出,团队始终重视玩家与社区的真实反馈,并将创作初心与文化根基作为核心准则。他透露,“无常的故事还没有结束”,成都递归海豚与505Games将携手共赴新程,为扎根东方土壤的故事铺展全新篇章。

  • 双方合作聚焦于本土文化表达与品质提升。
  • 团队强调以玩家核心需求为导向,进行迭代开发。
505 Games与成都递归海豚达成《无常》系列新篇章开发发行协议  第6张