AMD FSR 4.1技术对比测试显示游戏帧率较上代下降11%至14.5
6月27日,科技媒体ComputerBase发布针对AMD显卡平台的超分技术对比测试结果。该测试覆盖9款游戏,核心数据指向新一代图像技术的帧数表现波动。
测试硬件与量化结果
ComputerBase在RDNA 3架构平台上完成了多轮跑分。测试对象包含Radeon RX 7900 XTX、RX 7800 XT与RX 7600三款显卡。部分数据同步引入了Radeon RX 9070 XT的跑分记录。
在质量模式下,FSR 4.1的帧率较FSR 3.1低11%;在性能模式下,帧率差距扩大至14.5%。
技术机制与测试逻辑拆解
FSR 4.1是AMD推出的新一代图像超分技术,其运作机制为在较低分辨率下渲染画面,随后通过算法重建并输出更高分辨率图像,以此达成提升帧率的目的。
测试以RDNA 3为基准架构平台,选取Radeon RX 7900 XTX、RX 7800 XT、RX 7600三款显卡进行对照,并补充Radeon RX 9070 XT的跑分数据。
测试流程采用同平台交叉验证逻辑,将FSR 4.1与FSR 3.1置于相同游戏负载下运行,直接记录并计算两组数据在质量模式与性能模式下的帧率差值。
技术迭代的直接指向
该测试结果为相关软件适配提供了明确的性能基线参考。游戏引擎在调用新一代超分算法时,需依据此类帧率变动调整资源分配策略。
在 FSR 4.1 质量模式下,RX 7900 XTX 为 52.6 FPS,RX 9070 XT 为 56.5 FPS。切换到 FSR 4.1 性能模式后,RX 7900 XTX 为 65.2 FPS,RX 9070 XT 为 71.9 FPS。几何平均结果显示,在 RX 7900 XTX 显卡上,FSR 4.1 质量模式(52.6 FPS)较 FSR 3.1 质量模式(59 FPS)低 11%,性能模式(65.2 FPS)较 FSR 3.1 性能模式(76.3 FPS)低约 14.5%。RX 7800 XT 上,FSR 4.1 性能模式较 FSR 3.1 性能模式低 9%,质量模式低 7%。RX 7600 也呈现类似结果,质量模式差 7%,性能模式差 9%。
