Valve Steam Machine 单通道内存测试显性能劣势
7 月 2 日消息,独立媒体 Gamers Nexus 对 Valve Steam Machine 主机内存配置进行了实测。测试主要对比了单条 16GB 与双条 8GB DDR5 内存带来的差异。
测试过程与开机冲突
测试团队尝试安装两条 8GB 内存让 Steam Machine 以双通道模式运行,但系统无法开机。最终只能加装一条相同的 16GB 模块完成对比。
为确保公平,GPU 和 CPU 专项测试均控制了内存容量变量,专门对比单通道与双通道的带宽差异。
Valve 曾解释称,当前的 DDR5 价格让其无法以可接受成本采购两条 8GB 模块,因此选择了单条 16GB。
基准测试数据细节
- 7-Zip 压缩测试:双通道配置得分比单通道高出 19%。
- 《博德之门 3》1080p 分辨率:单通道平均帧率比双通道低约 15%。
- 《天外世界 2》:性能降低了 14.7%。
即便是 GPU 负载更重、内存带宽优势本应更小的场景,《博德之门 3》双通道配置仍能带来 8.7% 的帧率提升。
厂商表态与市场观望
Valve 向 Gamers Nexus 表示,如果内存价格回归合理水平,未来会改用两条 8GB 模块。
并且会在玩家下单前明确告知配置变更。问题是这个承诺何时才能兑现,美光 CEO 曾表示,存储短缺最早要到 2030 年才可能缓解。
在此期间,Steam Machine 的买家只能接受单通道带来的性能折损,或者自行加装一条 16GB 内存来弥补这一设计妥协。
Valve"严重限制"了 CPU。Gamers Nexus 的总结措辞毫不客气。
技术逻辑与用户选择
Valve 工程师此前也承认,此类任务受影响更大。对于 CPU 密集型应用,带宽限制的负面影响直接体现于抗压性能上。
虽然《黑神话:悟空》和《星空》受影响程度相对较小,但单通道设计已在特定负载下确认为性能瓶颈。
