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全球近眼显示市场预计2026年恢复增长

摸鱼不慌
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据Omdia最新发布的《VR AR XR Near Eye Displays – 2026 Analysis》报告,全球近眼显示市场在经历2025年的大幅下滑后,预计将于2026年恢复增长,市场规模将达6.75亿美元,同比增长12%。报告预计,2026年全球近眼显示出货量将达到1453万台,同比增长16%。

市场恢复逻辑

Near Eye Displays(近眼显示)是指将显示元件放置在用户眼前的近距离设备,常见于VR、AR和部分智能眼镜中,目的是将图像直接投射到用户视野内。因其对光学精度和微型化的高要求,成为穿戴设备的关键技术之一。

规模与出货数据

市场规模将达6.75亿美元,同比增长12%。2026年全球近眼显示出货量将达到1453万台,同比增长16%。

业内人士指出,近眼显示市场的恢复与穿戴式设备的需求回升直接相关。随着行业对VR/AR应用的持续投入,近眼显示作为核心技术部件将受益于下游整体回暖。

全球近眼显示市场预计2026年恢复增长  第1张全球近眼显示市场预计2026年恢复增长  第2张

AR眼镜成近眼显示市场最大增长点

Omdia分析指出,AR眼镜市场的快速扩张将部分抵消VR市场持续疲软带来的影响,从而推动整个近眼显示市场恢复增长。

市场预测

随着RayNeo、阿里巴巴、XREAL和VITURE等厂商陆续推出新产品,AR眼镜预计将成为2026年近眼显示市场增长最快的应用领域。

“AR眼镜预计将成为2026年近眼显示市场增长最快的应用领域。”

出货量与市场规模

Omdia预计,AR显示出货量将达到410万片,同比增长154%;市场规模预计达到1.56亿美元,同比增长152%。

行业解析

近眼显示技术是指将电子显示画面以贴近人眼的距离呈现的显示技术,AR眼镜通过将该技术应用于现实环境叠加虚拟信息。

随着相继推出新品的厂商增多,AR眼镜将成为市场新增长引擎,直接带动近眼显示整体市场回暖。

全球近眼显示市场预计2026年恢复增长  第3张

VR显示市场连续两年下滑 Omdia预测2026年出货量降至1047万片

尽管增强现实(AR)市场热度不减,虚拟现实(VR)头显显示领域却在持续承压。根据市场研究机构Omdia的预测,VR显示市场将在2025年和2026年连续下滑,后续复苏将表现缓慢。

出货量与市场规模双降

数据显示,2026年VR显示出货量预计降至1047万片,较上年同比减少4%。同时,市场规模预计为5.19亿美元,同样同比下降4%。

“即使后续迎来复苏,也将呈现较为缓慢的增长态势,而非快速反弹。”
  • 2026年VR显示出货量预计为1047万片
  • 2026年VR显示市场规模预计为5.19亿美元