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巫师3》新资料片《旧时曲》获前R星任务设计师加盟

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CD Projekt RED旗下经典角色扮演游戏《巫师3:狂猎》即将推出的新资料片《旧时曲》(Songs of the Past)迎来一位重量级开发者。前Rockstar Games资深任务设计师吉列尔莫·迪亚兹·巴尔金(Guillermo Diaz Barquin)已确认加盟该项目的开发团队。

任务设计经验注入项目

巴尔金在Rockstar Games任职期间,曾参与多款开放世界游戏的关卡与任务设计工作,其专业背景集中在叙事驱动的任务架构与流程编排。此次加盟《旧时曲》,他将负责部分核心任务的设计与落地。

据项目团队透露,巴尔金的加入将为资料片带来更为紧凑的任务节奏和更具沉浸感的叙事体验。

《旧时曲》资料片背景

《旧时曲》是CD Projekt RED为《巫师3:狂猎》打造的剧情拓展内容,以杰洛特在陶森特公国后的全新冒险为主线。该资料片延续了系列丰富的任务分支与角色互动特色,玩家将在新地图中探索一段与过往记忆相关的神秘故事。

关于巴尔金具体参与的任务内容及资料片发售日期,官方尚未公布更多细节。开发团队表示,目前项目正处于稳步推进阶段,后续信息将通过官方渠道陆续公开。

名词解释:“任务设计师”在游戏开发中负责规划玩家在游戏中可体验的具体任务流程,涵盖对话脚本、场景布局、敌人生成与奖励机制等元素的逻辑衔接,直接影响游戏的叙事节奏与玩家决策空间。

巫师3》新资料片《旧时曲》获前R星任务设计师加盟  第1张

B社出走主创加盟Fool's Theory,任职《旧时曲》首席任务设计师

波兰开发商Fool‘s Theory于近期官宣,前Rockstar Games资深员工巴尔金(Balkin)已正式入职,担任旗下作品《旧时曲》(The Witcher: Old Times)的首席任务设计师。巴尔金此前在Rockstar任职长达七年,并曾负责《GTA6》的任务设计工作。他于2023年离开Rockstar,随后于2025年2月正式加入这家由前《巫师3》开发者创立的波兰工作室。

联合开发阵容与项目背景

Fool’s Theory目前正与CD Projekt Red联合开发《旧时曲》,该资料片的开发工作由双方共同推进。此外,Fool's Theory还独立负责《巫师》初代重制版的制作。CD Projekt Red此前已确认,《旧时曲》的规模将与《巫师3》标志性的资料片《血与酒》相当,意味着其体量和内容深度将达到系列资料片的高标准。

游戏发行时间表

据官方公布的信息,《旧时曲》预计将于2027年正式上市,届时将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。

相关背景:Fool's Theory由前《巫师3》开发者创立,此次巴尔金的加盟被外界视为其在任务设计领域的关键人才储备。
巫师3》新资料片《旧时曲》获前R星任务设计师加盟  第2张巫师3》新资料片《旧时曲》获前R星任务设计师加盟  第3张

CDPR招募《GTA6》任务设计师加盟《巫师》新作《旧时曲》开发

CD Projekt Red近日宣布,已从《侠盗猎车手6》(GTA6)开发团队中招募到一位任务设计师,加入《巫师》系列全新项目《旧时曲》的开发工作。这是该工作室为提升新作品质而采取的最新人才引进举措。

项目背景

《旧时曲》是CDPR继《巫师》系列之后的又一重要作品,目前处于前期开发阶段。工作室正通过吸纳业界顶级人才,以确保作品在战斗系统、叙事深度和任务设计上达到市场领先水平。

“这并非CDPR首次为《巫师》系列项目招募顶级人才。此前,工作室已陆续招揽了《战神》的战斗设计师、《天国:拯救2》的编剧等业界精英参与《巫师4》的开发。”——素材原文

人才引进逻辑

任务设计师在大型开放世界游戏中负责关卡流程、角色互动、剧情触发与玩家决策分支的规划。此次来自《GTA6》团队的招募,意味着CDPR希望在任务设计的开放性与复杂性上有所突破。同时,此前已有的《战神》战斗设计师和《天国:拯救2》编剧的加入,已为《巫师4》的战斗机制与故事编排打下基础。此次补充任务设计专家,进一步凸显了CDPR对《旧时曲》质量的重视。

  • 《巫师4》已获得多位业界资深从业者加盟
  • 《旧时曲》项目仍在早期开发阶段
  • 招募行动表明CDPR持续注重团队配置