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游戏服务分论坛于HDC 2026举办 聚焦鸿蒙生态下游戏增长与变现

摸鱼不慌
摸鱼不慌管理员

6月14日下午,HDC 2026“游戏服务”分论坛在东莞松山湖举行。多位游戏行业开发者、发行商代表及鸿蒙技术专家受邀出席,围绕鸿蒙生态下游戏的全生命周期增长与商业化变现路径展开讨论。

论坛聚焦游戏全生命周期与商业化

本次分论坛将重点放在游戏从开发、上线到运营的全生命周期管理环节。与会嘉宾探讨了在鸿蒙生态中,如何优化游戏性能、提升用户获取效率、延长产品生命周期,并实现有效的商业化变现。

“游戏服务的核心在于持续为用户创造价值。” 一位参会开发者表示,鸿蒙生态的分布式能力为游戏体验带来了新的可能性。

鸿蒙生态为游戏开发者提供新路径

多位鸿蒙技术专家在论坛上介绍了鸿蒙系统针对游戏场景的技术支持方案。相关方案涉及如何利用系统级能力降低游戏延迟、提升帧率稳定性,以及通过集成化服务降低开发者的接入门槛。

论坛还设置了互动环节,与会者就游戏联运、广告变现策略等实践问题进行了交流。活动主办方表示,鸿蒙游戏服务将持续迭代,助力开发者在鸿蒙生态中实现更高效的商业化闭环。

  • 论坛时间:6月14日下午
  • 论坛地点:东莞松山湖
  • 论坛主题:鸿蒙生态下游戏全生命周期增长与商业化变现
  • 参与主体:游戏行业开发者、发行商代表、鸿蒙技术专家

鲸鸿动能发布全生命周期游戏增长方案 预约转化率可提升15%-25%

在日前举行的鲸鸿动能游戏服务分论坛上,基于鸿蒙生态的全场景智慧营销平台正式展示了一套覆盖游戏全生命周期的系统级解决方案。该方案通过主动式营销框架,整合数据科学、全场景生态资源与AI行业解决方案,面向开发者从预约、首发、成熟运营到流失召回四大阶段提供系统化支持,并首次完整呈现“买变一体”能力,旨在实现确定性增长。

预约与首发:OCPC及一键预约降低获客成本

针对新游预约阶段,鲸鸿动能推出预约OCPC(基于目标转化出价的竞价模式)与一键预约能力。用户预约游戏后自动发券,经由负一屏、状态机、Push等多触点提醒消费,以解决“用户忘记安装”“安装后不激活”等痛点。据素材披露,该方案预估可降低预约成本5%至10%,提升预约转化率15%至25%。

进入首发期后,平台提供每次付费模型与ROI出价能力,配合高曝光资源位与游戏专项位置,帮助游戏快速起量冲榜。以《三国:冰河时代》为例,通过全数据打通识别用户深层价值,实现了从传统买量到大联运3.0模式的效果跃升。

成熟运营与召回:IAA变现升级及长周期优化

在游戏成熟运营阶段,鲸鸿动能通过视频切片及软文种草触达沉默人群,结合即时意图推荐与促活归因,持续提升用户生命周期价值。同时,IAA变现能力升级:聚合广告SDK汇聚鸿蒙生态全域流量,能力下沉至OS层,实现“一次开发,多端部署”。

针对流失用户,平台提供卸载召回与促活归因能力,结合游戏登录、付费、时长、质量分等长周期样本训练优化,着重考核召回ROI。从预约到召回,从IAP内购到IAA广告变现,形成“获客—变现—再增长”的正向飞轮。

买变一体与数据AI驱动商业效能

以《修勾逃生巨人危机》为例,大联运解决方案实现单产品千万级曝光,流水提升600%,投放ROI提升25%,广告eCPM提升52%。

所谓“买变一体”,即指将用户获取(买量)与广告变现(变现)两个环节整合在同一平台内,开发者无需对接多个第三方渠道,即可在一个生态内完成全链路运营。基于终端海量数据,鲸鸿动能构建了人群画像能力,目前华为设备拥有超3亿游戏玩家,其中70%为游戏兴趣用户。在AI出价方面,NoBid智动出价引擎实现科学出价与极致拿量——开发者仅需设置预算,平台便从历史成本由低至高探索出价,新游首发日耗可提升超200%。

ROI3.0模型针对游戏品类推出pLTV(预测生命周期价值)算法模型,基于用户价值测算与广告主目标进行优化,全面覆盖高付费用户。20款游戏测试显示消耗增长100%以上、ROI提升270%。

鸿蒙生态支撑开发者可持续回报

鲸鸿动能依托华为“1+8+N”全场景硬件生态、媒体及内容生态,通过应用分发、服务分发、内容分发三大通路,为开发者构建闭环。聚合SDK实现免集成,能力下沉至OS层,配合华为账号一键登录减少用户流失。同时,平台拓展与游戏玩法深度融合的激励视频场景,并优化插屏广告展示策略,在保障用户体验的同时提升开发者收益。

本次游戏服务分论坛标志着鲸鸿动能面向游戏行业的全生命周期增长方案全面就绪。未来将持续携手游戏伙伴,共同繁荣鸿蒙游戏内容生态。