世嘉RGG工作室新作《异于天堂》剧情篇幅持续扩展 横山昌义透露开发历程
RGG工作室(如龙工作室)负责人横山昌义日前在接受媒体Automaton采访时透露,旗下全新动作冒险游戏《异于天堂》的剧情篇幅在开发过程中呈现出不断增长的趋势。该作已被视为世嘉2027年最受瞩目的作品之一,目前已公布大量情报。
跨越多个时代的游戏设定
根据官方已披露的信息,《异于天堂》的故事背景设定跨越多个时代,这一设计为玩家提供了差异化的叙事体验。同时,本作还搭载一套独特的战斗系统,尚未公布具体细节,但外界普遍预期其将延续RGG工作室在动作设计上的风格。
明星阵容加盟:图帕克与史努比狗狗
游戏已确认邀请已故传奇说唱歌手图帕克(Tupac)和史努比狗狗(Snoop Dogg)作为重要角色登场。其中图帕克为已故艺人,其作品在全球说唱领域具有深远影响力;史努比狗狗则是当代说唱界的标志性人物。两位音乐人的加入,为游戏的跨时代氛围增添了文化注脚。
剧情规模为何持续扩大?
横山昌义在采访中坦言,随着开发工作的推进,剧情篇幅“变得越来越长”。这反映出创作团队在丰富世界观和角色弧线时,不断扩展了原本的故事框架。一位业内人士指出,这一现象在大型开放世界或叙事驱动型游戏中并不罕见,但最终成品内容量仍有待官方后续确认。
“剧情篇幅在开发过程中变得越来越长。”——横山昌义(RGG工作室负责人)
开发进展与市场期待
截至目前,《异于天堂》尚未公布正式发售日期。由于本作横跨多时代且集结音乐界知名人物,市场对其发布节奏保持关注。RGG工作室此前以《如龙》系列闻名,新作能否在叙事与玩法上实现突破,将是后续关注焦点。

横山昌义透露新作主线剧情体量庞大,地图规模与《如龙》系列相当
近日,《如龙》系列制作人横山昌义在谈及正在开发中的新作时指出,该作品的“分量”十足,尤其是主线剧情部分,在开发过程中篇幅不断增长,最终形成了颇为庞大的体量。
主线剧情“不知不觉拉长”
横山昌义表示,开发团队并未精确测量游戏的总长度,但直观感受是“这是一部非常有分量的作品”。他提到,主线剧情在持续开发的过程中“篇幅不知不觉就拉长了”,显示出团队对故事内容的深度投入。
“虽然我们没有精确测量过,但这绝对是一部非常有分量的作品。特别是主线剧情的体量非常庞大,在持续开发的过程中,它的篇幅不知不觉就拉长了。”
地图规模与《如龙》系列大致相当
在直接对比新作与《如龙》系列的地图时,横山昌义透露,两者“大致上是相同的规模”。他解释称,团队并未刻意放大或缩小各个历史时期的地图尺寸,因此每个地图都有独特的尺寸,整体上与《如龙》系列保持同等水平。
室内可进入建筑物数量增加,高层建筑受历史限制
横山昌义进一步说明,相较于《如龙》系列,本作中玩家能够实际进入内部的建筑物数量有所增加。但受到游戏历史背景的限制,作品中不会出现摩天大楼之类的现代高层建筑,因此从整体规模来看,两者仍是相当的。
- 可进入室内建筑数量比《如龙》系列更多。
- 受历史背景限制,无现代摩天大楼,整体规模与《如龙》系列持平。

《异于天堂》确定2027年1月发售,横山昌义称其系统与《如龙》系列截然不同
横山昌义近日透露,由他主导的新作《异于天堂》将是一部“完全创新的新作”,其UI界面、操作方式和战斗系统都与玩家熟悉的《如龙》系列“截然不同”。该作定于2027年1月15日正式发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。
完全创新的玩法设计
横山昌义表示,游戏的整体基调会“更加严肃”,支线故事也将采用不同于《如龙》系列的展开方式。这意味着熟悉《如龙》系列支线任务节奏的玩家,在《异于天堂》中可能需要重新适应。
有观点认为,这种“截然不同”的设计思路,意在让《异于天堂》与《如龙》系列形成明确的品牌区隔,避免玩家产生审美疲劳。
历史背景下的娱乐场所
系列经典的“娱乐场所”要素将在本作回归,但具体内容会契合特定的历史背景。横山昌义笑称:“受限于历史时代的背景,‘娱乐场所’的数量会有所减少。毕竟我们可没办法像在《如龙》系列里那样,去做各种现代企业的联动。”
注:在《如龙》系列中,“娱乐场所”通常指代游戏内置的迷你游戏与休闲设施,如卡拉OK、麻将、棒球等,这些内容常与当代品牌进行跨界合作。
发售平台与剧情简介
游戏讲述了主角大东真在母亲去世后,只身偷偷潜入一艘前往日本的货船。在旅途中,他遇到了由史努比狗狗饰演的奥菲斯(Orpheus)以及新庄优(Yu Shinjo),并与他们在那个动荡的时代里展开了一段段纠葛。
- 发售时间:2027年1月15日
- 登陆平台:Xbox Series X/S、PS5、PC
- 主要角色:大东真、奥菲斯(史努比狗狗饰演)、新庄优
