GPTRACK50新作《Stupid Never Dies》定档2026年10月21日 与《最终幻想:共鸣》同日发售
独立工作室GPTRACK50于近日公布,旗下首款动作RPG《Stupid Never Dies》将于2026年10月21日(部分区域为22日)登陆PS5与PC(Steam)平台。该日期与Square Enix的《最终幻想:共鸣》完全重合,形成正面交锋。
发售日与平台详情
- 游戏名称:Stupid Never Dies
- 游戏类型:动作RPG
- 发售日:2026年10月21日(部分区域22日)
- 登陆平台:PS5、PC(Steam)
- 同期作品:《最终幻想:共鸣》
开发者背景
GPTRACK50由前卡普空资深开发者组建,团队成员在动作类游戏领域积累了深厚经验。该工作室将其首款作品直接瞄准与《最终幻想:共鸣》同一天上市,展现了明确的竞争姿态。


《Stupid Never Dies》开发阵容披露:前卡普空制作人小林裕幸领衔团队
根据目前公开的开发阵容信息,《Stupid Never Dies》由前卡普空制作人小林裕幸创立的GPTRACK50工作室负责制作。小林裕幸在卡普空时期曾参与《生化危机》《鬼泣》《龙之信条》等系列,团队核心成员也多来自这些知名动作游戏系列。本作也是小林裕幸离开网易后推出的首款独立作品。
工作室背景:GPTRACK50与创始人履历
GPTRACK50是小林裕幸创立的全新工作室,其创始人因参与多款动作游戏系列而积累了相关开发经验。团队骨干成员同样多数出身于上述经典动作游戏项目,构成了扎实的研发班底。
开发经验:动作基因来自经典系列
团队成员在不同项目中的开发经历,有望为《Stupid Never Dies》注入丰富的动作设计思路。
- 《生化危机》系列
- 《鬼泣》系列
- 《龙之信条》系列
“从开发阵容来看,《Stupid Never Dies》确实有不俗的底气。”
独立化:离开网易后的新起点
作为小林裕幸离开网易后的首款独立作品,《Stupid Never Dies》如何融合团队的过往经验并呈现独立创作的风格,是外界关注的话题。
目前官方尚未公布游戏的玩法细节与发售时间,更多信息有待后续披露。

GPTRACK50携手世嘉全球发行《Stupid Never Dies》 原创玩法“Style Eat”成亮点
为了在竞争激烈的市场中突围,GPTRACK50宣布与世嘉(SEGA)达成全球联合发行协议。小林裕幸表示,世嘉的支持对这款拥有原创玩法的作品至关重要。
故事设定:小僵尸追爱闯地牢
《Stupid Never Dies》是一款风格荒诞、色彩鲜明的动作RPG。故事围绕最底层的小僵尸戴维(Davy)展开,他为了复活心爱的冰冻人类女孩朱莉娅(Julia),决心挑战充满怪物的地牢。
核心机制“Style Eat”
游戏的核心系统名为“Style Eat”。戴维可通过吞噬敌人来窃取能力,并解锁多达11种战斗风格。这一机制允许玩家从吞噬中积累变化,实现策略切换。
10月游戏阵容密集
10月的游戏市场竞争已相当激烈。除了这两部作品,还有10月15日的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》和10月29日的《影之刃零》等大作。在如此密集的阵容中,《Stupid Never Dies》能否凭借其独树一帜的荒诞风格脱颖而出,值得持续关注。
