朴正植领衔《龙之剑:觉醒》开发 虚幻五引擎融合两款作品经验
由《龙之谷》创始人朴正植主导的游戏项目《龙之剑:觉醒》近日公开。该作品采用虚幻五引擎打造,并融合了《百魂战记》与《龙之谷》的开发经验,致力于打造全新的游戏体验。
开发团队与技术基础
游戏制作人朴正植因打造《龙之谷》而为玩家所熟知。在《龙之剑:觉醒》中,他带领开发团队选择使用虚幻五引擎进行制作。这一技术工具的选择体现了团队在画面表现上的投入。
经验融合与设计理念
据现有信息,本作充分吸收了《百魂战记》和《龙之谷》的研发经验。开发团队试图将两款作品在动作设计、玩法架构等方面的积累进行整合,以此形成新的游戏逻辑。
“本作吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。”
新作走向与预期
在《龙之剑:觉醒》中,朴正植团队希望为玩家呈现不同于以往的游戏感受。凭借虚幻五引擎的加持以及对过往作品的总结,该作品在玩法与技术上均有探索空间。业界期待这一组合能带来新的市场反应。
- 核心开发人:朴正植,曾主导开发《龙之谷》。
- 技术基础:采用虚幻五引擎。
- 经验来源:融汇《百魂战记》与《龙之谷》的开发思路。

《龙之剑:觉醒》推出1.0.4版本补丁
近日,《龙之剑:觉醒》官方宣布,游戏现已推出1.0.4版本补丁。
补丁与版本号解读
版本补丁是软件发布后针对问题或功能进行修改的更新文件。在游戏开发中,版本号如“1.0.4”采用主版本号、次版本号、修订号的三段式命名:主版本号(1)代表大版本迭代,修订号(4)则表示该系列的第四次修订,通常以小范围修正为主。
更新获取方式
对于《龙之剑:觉醒》的用户而言,版本补丁通常通过游戏客户端的自动更新功能推送。用户在有网络连接时启动游戏,即可检测到更新并下载安装,随后重启游戏即进入1.0.4版本。
更新对游戏运营的作用
本次补丁的推出,是《龙之剑:觉醒》持续维护与改进的一部分。通过定期发布版本更新,游戏能够修复潜在问题,优化运行稳定性,并为玩家提供更好的体验。
游戏现已推出1.0.4版本补丁。
此次补丁的发布意味着游戏当前版本状态已更新至1.0.4。未来如再有后续补丁计划,将由官方另行公布。

游戏更新涵盖三大类别 涉及任务修复与平衡调整
一则更新公告显示,本次更新带来大量内容调整,涵盖任务相关问题修复、游戏平衡性改动以及画面图形优化等多项改动。
任务相关问题修复
任务修复是此次更新的组成部分之一。该部分主要对游戏内任务系统中的错误进行修正,以消除可能阻碍玩家正常流程的漏洞或逻辑矛盾。
游戏平衡性改动
平衡性调整被列入更新目录。通过对游戏数值及机制进行优化,旨在缩小不同角色或策略间的强度差异,增强对抗的公平性。
画面图形优化
图形优化则聚焦于提升视觉表现。内容可能涉及纹理质量、光影效果或渲染效率的改善,同时兼顾硬件性能的稳定。
更新详情有待进一步公开
公告虽列出了改动大类,但具体项目尚未完整披露。根据公告句式“具体更新内容如下”,完整清单将在后续信息中提供,玩家可关注后续动态。
“本次更新带来大量内容调整,涵盖任务相关问题修复、游戏平衡性改动以及画面图形优化等多项改动。”
- 任务修复:解决任务系统的问题,提升流程顺畅度
- 平衡性调整:优化数值与机制,促进策略多样性
- 图形优化:提升画质与效率,改善视觉沉浸感

游戏版本更新:世界BOSS追加奖励 罗克茜空中跳跃冷却缩减至1.5秒
游戏官方近日发布版本更新,集中修复泰语环境下的翻译与字符显示问题,并对战斗技能、委托任务、系统界面及图形表现等环节进行大规模修补。平衡性方面,世界BOSS与突发任务的奖酬得到提升,金币商店同步新增基础材料商品。
平衡性调整:世界BOSS奖励升级 金币商店新增商品
击败世界BOSS时获得的经验值有所上升,每个BOSS还追加了额外奖励,按难度分为三档,涵盖佣兵团经验值、冒险者徽章、时光沙漏与记忆碎片:
- 游荡者 赫尔戈、洞窟掠食者 安德拉斯、枯渴的亡灵 帕基鲁斯:佣兵团经验值800、冒险者徽章×35
- 剔骨者 巴拉克、暴君 卡戎、幽冥死灵术士 哈根:佣兵团经验值1200、时光沙漏×3
- 饥渴之瞳 奥克塔维亚、燃烧的灰烬之羽 拉瓦尼斯、覆压之暗 巴尔佩丁:佣兵团经验值1600、记忆碎片×50
「将突发任务的可获得奖励提升为神圣之光的碎片 ×60」
金币商店新增了最下级魔物精华、皮、骨片、甲壳和爪等基础材料商品,玩家可消耗游戏内货币直接购买,日常材料获取途径得到进一步补充。
战斗与角色技能修正
多个角色的技能问题得到处理。达娜使用「恰克,旋风!」时不再错误消耗「恰克,出击!」的怒气值;罗克茜第三觉醒状态下的原地连续踩踏功能恢复正常;艾琳的「连舞之枪」对敌人施加浮空状态异常无效的问题被修正;从深渊恐狼下坐骑后重新骑乘或加速跳跃时不再错误受到坠落伤害。
「将罗克茜第3觉醒时的空中再跳跃动作冷却时间由 3 秒调整为 1.5 秒」
该冷却时间缩短一倍,使技能可用频率显著提高,增强了角色空中连段的操作流畅性。
系统功能与图形优化
系统层面,英雄图鉴中技能说明滚动不可用、出战角色图鉴错播卡斯特拉语音、景深选项未生效等均得到修复。手柄环境下刷新率选项可正常切换至120Hz以上,佣兵指南中的特殊挑战难度也可成功操作。文本语言变更功能修正了当前显示语言不随设置更新的问题。此外,讨伐与特性秘境的列表位置记忆、饥饿猎犬宝箱锁定等问题一并解决。
图形方面,赛里斯着装「奥菲莉娅的誓言」及夏洛特兜帽的后发显示异常、城镇部分建筑显示错误、影之森林特定位置穿墙、世界部分区域角色穿过地面坠落等问题得到修正。
委托任务与本地化完善
大量委托任务BUG被修复,包括冒险委托48攻城战过场动画后黑屏、委托39巨人安息之所口型同步缺失、韦尔登区域委托NPC不显示、特定条件下击败纵火者斯尼克拉克后任务无法进行、委托59贪婪之墓中使用料理时图标错误等。达娜英雄记录中特定NPC未显示的问题也被修正。
「修正了冒险委托 48. 攻城战过场动画后,画面黑屏无法继续进行的问题」
部分怪物配置同时得到调整,冒险委托37中部分鹰身人怪物被移除。钢铁之心要塞迷你游戏失败无法移动、土拨鼠因缘委托前置缺失导致拼图锁定、部分任务角色声音不随选项变化等问题均得到处理。泰语环境下,前期教程引导文本中部分字符与元音缺失的问题得到修正,本地化翻译显示更加自然。
其他问题修复
修正了怪物落入水中时成就误计数、特定区域水中宝箱无法开启、试炼之塔初次奖励在重新连接前显示为未领取等问题。手柄右摇杆上下操作的摄像机速度不一致、UI操作切换后鼠标灵敏度与应用变化、世界东部鹰身人区域非战斗时错误播放战斗音乐、世界地图切换至佣兵指南时UI消失无法操作英雄、以及通过邀请码进入多人房间失败等细节问题均得到解决。
