索尼圣莫尼卡工作室推进《战神》系列5个开发项目
据游戏博主Noticias PlayStation近日整理的信息显示,索尼互动娱乐旗下的圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)目前有5款《战神》系列相关项目正在开发阶段。
开发阵容涵盖正传续作与重制版
Noticias PlayStation发布的整理信息中明确提及,这5个项目具体包括:
- 《战神:劳菲》(God of War Ragnarök: Laufey),该项目为《战神:英灵神殿》后续相关内容;
- 下一代以主角奎托斯为核心的《战神》正统续作;
- 《战神三部曲重制版》系列的完整重制版。
据产业链信息显示,索尼圣莫尼卡工作室作为《战神》系列的核心开发商,已承担该IP系列的全部开发任务,(背景说明:该工作室为索尼旗下负责PlayStation平台独占游戏的研发团队),此次同时推进多个关联项目,反映出系列续作开发已进入多线并行阶段。
系列重制与新作并举策略
报道指出,圣莫尼卡工作室筛选出的项目组合中,涉及过继载体重制的内容和全新的次世代内容均包含在内。这反映了开发商在延续IP生命周期的策略上,采取了“经典内容现代化改造”与“新世代创新题材开发”并行的双轨模式。
“当经典IP仍具市场潜力时,通过重制版锁定存量用户,同时以新作拓展增量用户的做法,在游戏开发中已屡见不鲜。”

《战神:劳菲》确认定档2027年2月16日
索尼旗下游戏工作室官方宣布,《战神:劳菲》将作为新一部作品确认于2027年2月16日发售。该作将首次让奎托斯的妻子劳菲成为主角,讲述她在死亡之后进入诸神的彼岸世界展开冒险的故事。
游戏背景设定
在经典的《战神》系列中,奎托斯是玩家熟知的角色。而劳菲则是奎托斯的妻子,在之前的剧情中已设定为已故角色。此次新作《战神:劳菲》将首次赋予劳菲主角身份,探索其在诸神的彼岸世界中的冒险经历。
游戏玩法与特色
依据官方此前公布的信息,《战神:劳菲》依旧会保留系列标志性的战斗、探索以及叙事体验。这意味着玩家可以期待到高质量的战斗系统、丰富的探索内容,以及引人入胜的故事情节。
《战神》系列以其独特的艺术风格和深度的叙事体验受到玩家的喜爱。
此次主角身份的转变,为系列注入了新的叙事角度,也为玩家提供了独特的视角来体验这一冒险世界。

索尼确认《战神三部曲:重制版》开发计划 已处于早期阶段
索尼在2024年2月的SOP中确认,《战神三部曲:重制版》正在开发中。该项目目前仍处于开发早期阶段,官方提醒玩家需耐心等待。
开发状态与更新计划
根据索尼发布的信息,重制版项目属于开发初期,短期内无法分享更多细节。官方表示,未来将一次性公布重要进展,而非频繁透露零散信息。
“在相当一段时间内官方暂时无法分享更多信息。一旦能够带来新的进展,官方也希望那将会是一次重磅更新。”
项目管理特点
这种开发模式常见于大型重制项目中,高管团队通常在关键节点统一对外发声,以避免早期细节暴露带来舆论波动。
系列背景
《战神》系列是索尼旗下PlayStation平台的经典IP,包含《战神》、《战神II》和《战神III》三部曲。此次重制版计划通过现代化技术提升画面与体验,但具体内容尚未公布。

《战神》系列总监透露新作计划 将由奎托斯担任主角
2026年圣地亚哥漫展期间,《战神:劳菲》专场活动中,圣莫尼卡工作室《战神》系列总监Cory Barlog确认,在《战神:劳菲》之后,工作室还将推出一款由奎托斯担任主角的《战神》新作,剧情将直接衔接劳菲的故事。
奎托斯新篇章确认推出
消息源自IGN在2026年圣地亚哥漫展现场的报道。Cory Barlog在活动中透露了新作的开发计划,强调奎托斯将在新作中回归主角位置,剧情上将紧接《战神:劳菲》的结尾,为玩家带来新的故事体验。
新作与《战神:劳菲》的直接衔接
根据总监的说明,新作的核心设定在于其时间线和故事情节将直接延续《战神:劳菲》的叙事脉络,形成连续的故事线索。这种衔接设计旨在保持系列的高沉浸感和叙事逻辑的一致性。
"继《战神:劳菲》之后,工作室还将推出一款由奎托斯担任主角的《战神》新作,剧情将直接衔接劳菲的故事。" —— Cory Barlog
奎托斯角色简介
奎托斯是《战神》系列中的核心角色,以强大的战斗技能和复杂的性格著称。在系列前作中,他经历了从神到凡人的转变,并成为了一位与儿子共同战斗的父亲。新作将聚焦其故事的新篇章,为已有深厚粉丝基础的奎托斯角色再次引入新的剧情发展。
此次新作计划发布的信息为《战神》系列玩家和关注者提供了奎托斯角色未来可能的发展线索,预示着系列将继续围绕其核心角色展开紧凑而富有深度的叙事。
