阿里巴巴拟出售灵犀互娱 交易估值70亿至90亿元
6月23日,据游戏新知报道,阿里巴巴集团正计划出售旗下游戏业务品牌灵犀互娱。该笔交易的估值区间约为70亿至90亿元人民币,按当前汇率折算约合10亿至13亿美元。
交易价格区间跨度较大
报道显示,此次拟出售的交易价格并未设定单一数值,而是给出了一个约20亿元的浮动区间。若按上限90亿元计算,较下限70亿元高出约28.6%,表明双方在定价层面或仍存在商议空间。
“阿里巴巴集团正计划出售旗下游戏业务品牌灵犀互娱,交易价格约70亿-90亿元人民币(约合10亿-13亿美元)。”——游戏新知
游戏品牌属性解析
报道中提到的灵犀互娱,是阿里巴巴旗下专注游戏研发与发行的业务品牌。该品牌独立于阿里其他业务线运营,此次出售若完成,意味着阿里将剥离其游戏板块资产。
消息来源与市场影响
此消息由游戏新知这一行业媒体独家披露,目前阿里巴巴官方尚未对此作出公开回应。若出售顺利推进,将对阿里集团的非核心资产战略调整产生直接影响,同时可能改变国内游戏市场的竞争格局。
阿里游戏业务灵犀互娱传出出售消息 已接触至少五位潜在买家
据游戏新知援引多位资深游戏行业人士消息,阿里巴巴集团目前至少已接触了五位潜在买家,寻求出售旗下游戏品牌灵犀互娱。截至发稿,阿里集团官方及灵犀互娱方面均未对此消息作出公开回应。
接触的买家名单包括三七互娱(002555.SZ)、中国儒意(00136.HK)、世纪华通(002602.SZ)、巨人网络(002558.SZ),以及某两家私募股权巨头组成的联合收购方。
从“爆款”到“缺位”:灵犀互娱的现状
灵犀互娱前身为阿里互娱,是阿里巴巴旗下唯一成规模的游戏业务品牌。团队目前约1200人,旗下拥有平平无奇工作室、南瓜工作室、星辰工作室、鸢工作室、创新工作室等多个游戏工作室,并运营九游和交易猫两个游戏服务平台。
平平无奇工作室开发的《三国志·战略版》是阿里首个真正意义上的自研爆款,一度将灵犀互娱推至创新业务板块,与钉钉、高德地图并列。
然而,在《三国志·战略版》之后,灵犀互娱始终未能推出第二款可接棒的爆款新作,其独立上市计划也最终搁浅。
就在出售传闻曝出前夕,灵犀互娱旗下核心产品《如鸢》经历了一次重要人事变动。6月17日,鸢工作室发布官方公告,确认《如鸢》(海外版为《代号鸢》)制作人小萌因个人职业发展规划已于近期离职,相关工作由原核心团队平稳承接。另据游戏日报消息,《代号鸢》及《如鸢》主笔扶他柠檬茶也已于今年早些时候离开项目组。2024年9月公测首月,《如鸢》即进入游戏畅销榜TOP5,核心创作团队的接连离职,为正处于出售传闻中的灵犀互娱增添了不确定性。
阿里体系内长期存在的“融合罅隙”
回溯灵犀互娱在阿里体系内的轨迹,其与阿里大文娱的融合始终伴随着摩擦。2024年1月,阿里合伙人、时任大文娱集团(现虎鲸文娱)董事长兼CEO樊路远宣布代表集团分管灵犀互娱,并在全员信中强调灵犀将保持独立运营地位。
但同年12月,樊路远在一场内网活动发言中抛出争议表述,称灵犀互娱“一开始就没有流淌着阿里的血脉”“以前管理层带领下走火入魔过”“搞了一个独立王国”,同时宣称“五年之内腾讯和网易的优势将不再”,灵犀必须做到中国第二。这番言论迅速外泄并引爆舆论,樊路远随后深夜致歉,自罚三个月工资注入灵犀团建基金。
2025年,灵犀互娱的汇报关系从樊路远正式变更为阿里集团CFO徐宏,实质上脱离了樊路远领导的虎鲸文娱体系。此番出售灵犀互娱,核心动因或在于集团的战略重心转移。
阿里战略聚焦:AI与电商,游戏赛道退场
2026年5月,阿里CEO吴泳铭明确提出未来五年AI及云基础设施投入将远超3800亿元;与此同时,电商主战场的竞争日趋激烈,即时零售已被升格为集团最核心的战略方向之一。阿里正从多年未能长出“第二条增长曲线”的游戏赛道上撤出,将资源重新聚焦于电商和云两大核心“战场”。
对灵犀互娱而言,脱离阿里体系或许并非坏事。游戏业务与互联网平台的基因差异长期存在,独立运营反而可能为灵犀互娱带来更大的创作自由与发展空间。当然,这一切都取决于未来东家的决定。
