心理恐怖游戏《Wasabi》Steam商店页面上线,同步公布玩法预告及截图
Phoenix Game Productions 日前宣布,面向PC(Steam)平台推出的第一人称心理恐怖游戏《Wasabi》现已公开Steam商店页面。与此同时,本作最新游戏玩法预告与全新截图也同步更新。
游戏背景设定:1990年代长野县连环杀人事件
本作是一款充满电视连续剧悬疑风格的恐怖惊悚冒险游戏。故事以1990年代的长野县安曇野市为舞台,玩家将化身为刑警“黑岛龙平”,追查一连串恐怖杀人事件的真相。调查杀人现场、收集证据,并在严厉的审讯中观察嫌疑人的表情与反应。
随着调查逐渐深入,案件也开始显露出与邪教组织相关的异常面貌。隐藏在日常背后,宛如恶梦一般的真相,将由你一点点揭开。
体验版计划近日发布
《Wasabi》目前已在Steam公开商店页面,且可游玩的体验版也计划于近日发布。喜爱心理恐怖游戏的玩家,欢迎将本作加入愿望单,抢先体验这场笼罩在神秘之中的探索旅程。
游戏特色与玩法机制
- 第一人称视角:沉浸式探索犯罪现场与审讯室,增强恐怖氛围。
- 心理恐怖核心:区别于传统血腥惊悚,本作侧重通过嫌疑人表情与反应制造心理压力,考验玩家的观察与推理能力。
- 电视连续剧式叙事:案件层层递进,围绕邪教组织线索展开,逐步揭开事件全貌。

《山葵》强调侦查基本:亲自前往现场调查
据原始素材披露,一款以现场侦查为核心的作品引发关注。该作明确表示,“侦查的基本,便是作为刑警亲自前往案发现场,用自己的双脚追寻真相”。玩家将深入残留血迹的惨烈现场,以及弥漫着诡异气息的房间内进行细致调查。
调查环节:收集证据与发现违和感
游戏设定要求玩家收集凶器、遗留物、遗体状况等与案件解决相关的种种证据。然而,素材指出,通往真相的道路不会一帆风顺,现场中存在稍不留神便会错过的细微违和感,以及仅凭常规调查无法触及的隐藏秘密。
“而解开这些不可思议谜团的关键,正是象征着本作的存在——‘山葵’。”
“山葵”作为解谜符号解读
根据素材内容,“山葵”在本作中并非指调味品,而是作为破解案件的关键存在。它被描述为“象征着本作的存在”,暗示玩家需要将这一特殊元素与现场调查中的隐藏线索相结合,才能触及常规调查无法发现的秘密。
- 调查过程强调“用双脚追寻”,即亲自在场内移动与收集信息。
- “残留血迹”“诡异气息”构成核心氛围,要求玩家关注环境细节。
- “细微违和感”是本作区别于普通推理游戏的设计重点。
基于素材逻辑,该作品将现场勘验与象征性符号融合,这意味着玩家需对每一个看似普通的物品(包括“山葵”)保持警惕,否则可能错过通往真相的唯一路径。

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使用Unreal Engine 5呈现90年代日本 游戏强调心理审讯与“山葵”机制
一款采用Unreal Engine 5引擎的游戏作品,将90年代日本地方都市的景象以真实而不安的方式呈现。玩家在游戏中需要判断嫌疑人心理状态,借助“山葵”的神秘力量挖掘隐藏的秘密。
逼真视觉与不安氛围
Unreal Engine 5描绘的90年代日本,怀旧的街道与建筑、案发现场中弥漫的沉重空气,以及日常中混入的异常,逐渐将玩家带入故事世界。制作团队试图通过技术手段营造出不祥的现实感。
心理审讯为核心玩法
游戏内,过度施压嫌疑人并非明智之举。玩家必须判断对方的心理状态,并在审讯过程中谨慎周旋。通过进一步借助“山葵”的神秘力量,能够挖掘出隐藏在嫌疑人内心深处的秘密。
通往真相的关键,掌握在玩家的观察力与推理能力之中。
“山葵”作为游戏中的关键要素,提供了一种超越常规审讯的机制。玩家需平衡施压与诱导,避免因过度逼迫导致信息中断。

Phoenix Game Productions《东京地下杀手》2025年登陆Steam,融合写实审讯与超自然恐怖
日本游戏开发商Phoenix Game Productions(PGP)于2025年在Steam平台推出完全原创刀剑类砍杀动作游戏《东京地下杀手》。该作将写实的刑侦审讯场景与怨灵、邪教等超自然元素相结合,通过嫌疑人细微的表情与肢体语言展示情绪波动,营造出步步逼近真相的违和感与恐惧氛围。
游戏核心设定:现实与异常的叠加
在《东京地下杀手》中,玩家将扮演调查者,在案件调查过程中直面嫌疑人的神态变化。开发团队强调,通过写实的表情捕捉与肢体动画,每一场审讯均呈现真实的紧张感。与此同时,游戏中潜伏的怨灵以及暗中活动的邪教组织,为案件调查增添了超自然恐怖维度,使玩家在解谜时不断感知到现实的裂隙。
“你将在迈向真相的途中,更加深刻地感受到那份违和感和恐惧。”——开发者描述
开发商背景:2019年大阪起家的“匠心”团队
Phoenix Game Productions成立于2019年3月,总部位于日本大阪。团队以少数精锐构成,业务涵盖完全自主开发项目与外部共同开发项目。PGP将“匠心”“前卫”“巧思”作为创作核心理念,致力于提供“打破既有概念、充满实验精神的游戏体验”。
- 公司代表兼开发总监:Daniel Hedjazi,来自德国
- 此前开发经验:曾在CyberConnect2、PlatinumGames等工作室积累技术
- 首部完全原创作品:《东京地下杀手》
关于“刀剑类砍杀动作游戏”
该分类指以近战冷兵器(如刀、剑)为核心武器,强调高速连击、闪避与破防动作的玩法类型,通常包含多段攻击判定与敌人硬直机制。PGP在该作中将此类动作系统与叙事驱动调查流程相穿插,形成非传统关卡结构。
