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乐奇推出智能眼镜操作系统YodaOS 披露618销售表现

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智能眼镜公司乐奇(Rokid)于6月26日正式推出面向智能眼镜的AIOS操作系统YodaOS,并同步公布今年618期间的市场表现。尽管此前行业普遍预期2026年将出现“百镜大战”,但该轮竞争并未在2025年618购物节期间集中爆发。

YodaOS:智能眼镜专属操作系统的逻辑

YodaOS被定义为“智能眼镜AIOS操作系统”,其核心作用在于为AI眼镜提供底层运行环境与应用交互框架。不同于手机或电脑的操作系统,YodaOS需适配眼镜的轻量化、近眼显示及语音交互等特性,从而支持厂商快速开发眼镜端的AI功能。乐奇创始人、CEO祝铭明将该系统作为公司技术路线的关键一环对外披露。

行业热度高涨,“百镜大战”预期推迟

祝铭明在发布会上指出,2025年以来小米、阿里、华为、百度等企业纷纷推出新品,将AI眼镜的市场关注度推向新高,行业内部持续出现“百镜大战”的提法。但实际观察今年618促销周期,并未出现多品牌密集对垒的激烈竞争态势。这反映出AI眼镜仍处于技术打磨与生态构建的早期阶段,大规模市场争夺或待2026年方才全面展开。

“2025年的厂商动态将AI眼镜热度推向新高,小米、阿里、华为、百度等企业纷纷推出新品,行业持续高喊‘百镜大战’。”——乐奇创始人、CEO祝铭明

乐奇618表现与OS战略

通过YodaOS的发布,乐奇试图为自家及第三方硬件提供标准化的AI操作系统方案。该公司同时披露了其在今年618期间的销售数据(具体金额未在素材中注明),以此展示其在消费端的产品落地能力。这一动作表明,在“百镜大战”真正来临之前,乐奇选择从操作系统层面构筑竞争壁垒。

智能眼镜“百镜大战”未至 乐奇AI眼镜销量领先第二近十倍

今年618购物节期间,乐奇品牌为应对可能的大厂竞争,按大战规模准备了营销节奏与2-3亿元预算。但从结果来看,市场预期的“百镜大战”并未真正打响。京东平台智能眼镜热卖榜最新数据显示,乐奇AI眼镜、千问AI眼镜、华为AI眼镜、雷鸟V3等位列前五,但乐奇AI眼镜的销量是第二名的近十倍。

销量悬殊:厂商交锋未发生

乐奇品牌相关负责人祝铭明指出,这一竞争数据并非“百镜大战”状态下的正常表现,厂商之间并未发生真正交锋。尽管市场需求客观存在,据Counterpoint Research报告,2026年第一季度全球智能头戴设备出货量(包括VR、AR及智能眼镜)同比增长83%。其中VR市场同比下降17%,而AR眼镜和无显示屏智能眼镜市场分别同比增长136%和210%。大盘持续走高,但整体未达预期。

存储供应链成关键制约因素

祝铭明分析,“百镜大战”未能打响主要源于存储供应链问题。内存、闪存价格暴涨,导致众多厂商无法获取稳定货源、成本失控。目前市场行情已趋于畸形,由于内存成本占比过高,部分厂商因无法报价而砍单减产,无法大规模铺货或进行营销对战。

连苹果公司都在声明中表示,消费电子行业正面临前所未有的挑战,从未见过零部件价格以如此幅度和速度上涨。

Counterpoint Research报告进一步印证,存储成本上涨已成为2026年XR和智能眼镜行业的重要挑战。VR市场受冲击最为严重,因其对存储需求大幅提升,促使多家头部OEM厂商上调产品价格,进一步抑制了本已承压的市场需求。

大厂时间节点判断各异,战略优先级下降

祝铭明认为,各家大厂对赛道时间节点判断完全不同,厂商对时机的理解如同“小马过河”,水深水浅只能根据自身实际情况判断。此外,AI眼镜虽数年间几经热潮更迭,但国内厂商个体销量仍不足百万台,相较动辄数亿的智能手机等终端,难以实现规模化数据与生态反哺。对大厂而言,战略优先级必然下降。

部分厂商提前布局规避成本冲击

以Rokid AI眼镜为例,该公司暂未受到严重的存储成本冲击,主要因为其在2025年初动用数亿资金购买存储设备以保障产能。但祝铭明表示,这一储备仅够支撑一段时间,大厂一时的战略调整只会给创业公司2-3年的缓冲时间。

本文中提到的“百镜大战”指多家企业集中进入AI眼镜市场、展开激烈竞争的行业态势。而出货量同比增长的“VR、AR及智能眼镜”市场,分别对应虚拟现实、增强现实以及无显示屏的音频或轻交互智能眼镜。存储成本是指内存(DRAM)和闪存(NAND Flash)等芯片的价格波动,其上涨直接抬高了智能眼镜等产品的物料成本。